【視聴数 695275】
【チャンネル名 のったんちゃんねる】
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コォレワ方向と咆哮を掛けつつ分かりやすい解説….
この人…ヤリオルッ!!!
キャラコンは遮蔽物を上手く使ってある程度削ってから輝くものだと思う。
自分が冷静であればあるほど精神的な負担は少なく余裕ができるが、反対にそうではない人はダメージを受けた時、残りのHPが1割になった時の緊張感は半端ない。それに合わさって焦りや不安も余儀なく入ってくるはず。焦りや不安からくる思考はありもしないことを考えて選択肢が余計に多くなってしまう。冷静であれば対処可能ではあるが、上のような状況にさせればさせるほどキャラコンが刺さってくる。と仮説した。
視界から消えるほどの距離感とストレイフなら接近ありだけど、それが出来なければ斜めバックのスライディング決めたほうが的が小さくなっていく都合上良かったりするのでランク帯や自分の実力で判断して使い分けていきましょう😄
親指の前には無力
どっちも距離による
何この人おもろ
ストレイフpadに破壊されるからキーマウの人たちにはまじがんばってほしい応援してる
後ろに下がると弾当てやすいってことは当たりやすいってことだもんな
エイムアシストに勝つなど考えない事…
キャラコンなどエイムアシストの前では
無意味だ…( ゚∀゚ )フハハハハハ‼︎
タップストレイフはpadの憧れだったのに…
(´・ω・`)
なんかメイドカフェの注文してるみたい笑笑
避ける事より当てる事に集中した方が良いってことか…
らふストレイフ意外と簡単なのでやりましょう。エイム?んなもん知らねぇよ。
※キャラコンで敵は倒せません
そう考えるとプロのキャラコンってすごいんだなって改めて思う
山本太郎みたいな人やな
当てなきゃ意味がないので、キャラコンはよほどの変態じゃない限り、「避ける」というより
自分が敵に弾を当てる事の出来る範囲で相手からの被弾を”極力”減らすこと
最後のあああああああで笑ったのでチャンネル登録します😂
鬼のエイム力が必要なの草 プロはマジで尊敬
こんだけキャラコンしてもPADが当ててくるのおかしく無い?
padの前には全てが無になる