【視聴数 73159】
【チャンネル名 おやこどんのすけ 【APEX解説】】
【タグ APEX,APEX解説,エーペックスレジェンズ】
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みんなが楽しかった時のAPEXっていつだろう?
俺が一番楽しかったのは近距離線がメインだったときかな。
ピーキーぶち込んで、あとは99で削りきるスタイルだった時。
中距離でチクチクしてから詰める時代になってから、友達がAPEX離れた気がする。
ミラージュのグリッチってシーズン初期の撃つと透明化解除が残ってるだけだと思うんよね🤔
いっそなんらかで追加(昔に戻す)でええと思う
メタを回して集客しようとするのは良いけど、実際プレイ数増えてるんかな?
俺はサポート環境になってからはゲーム的に面白くなくて止めた
Q.「改変や新要素を一切追加せず、バグフィックスに特化したシーズンを作る予定はあるのか」
アンケートを取ったわけではないですが、今ユーザーが求めてるものは「新鮮なプレイ体験」より「まともに遊べるゲーム性」だと思います。少なくとも私はそう思っています。
内情は分かりませんが「バグ修正<新規要素」という考えならユーザーが求めているものとは違う気がします。
少なくとも私なら、バグが修正されるのであれば1~2シーズン追加要素無しでもAPEXを続けて遊べられると思うんですが・・・
動画編集お疲れ様です。いつも見ています。運営に質問があります。詳細感度と数字感度のエイムアシストの付き方が違うのはなぜか、それに対して、運営はどのように思っているかが気になります。
今日もプラチナなのにプレデター3人にやられました
こっちはプラチナ3人です
最近のアプデは強化、弱体化があまりにも10:0過ぎて最近のランクとかpsが上がってるかってよりただ武器やキャラが死ぬ程強くなってるだけで実際本当の実力に見合ってないような人までキャラパワーや武器パワーでランク上がってんのが本当に納得いかない。あと数シーズン前からいいアプデもあるけど余計なアプデが増えすぎてテストプレイしてないのかと疑うな😢
運営サイド側の人が自ら1ユーザーにコンタクトを取ってくれてるのは本当にありがたい
要望としてはマッチング時間長いのに一瞬で轢き〇されるみたいなマッチが割とあるのでどちらかでも改善できれば自分みたいな初心者の人でも負けたらまた潜ろうってなるんじゃないかなって思いました。
ランクやってても、安置移動してポジションを確保するっていう当たり前の動きをしてくれる野良が今はもう全然いないんですよね。
それだけモチベが無くてランクをカジュアル感覚でやっている&キャラ性能がインフレし過ぎて考えて立ち回る人がいなくなった、ということだと思います。基本ソロでやってるので、野良のレベル、モチベが低いのは本当にストレスです。それが原因でやらなくなってます。
運営への意見としてはメタを回す方針ならサイレントパッチというのは辞めて頂きたい。
個人としては出来れば全キャラが個別の強い状況があって使用率がゼロという風にはしてほしくないですね
山下さん、APEX運営さんへ
いつも楽しいゲームを提供しようと努力してくださりありがとうございます。
もちろん対応しなければならないこと、色々あると思いますが、まずは体調を第一にして頂ければなと思います。
そして、今回のこともあり、調整には慎重になっていると思いますがもっと大胆にやってください。何かあったら今回みたいにプレイヤーから出た文句で気づいてくれたら大丈夫です。
正直まだまだAPEXは伸びていけるゲームだと思います。もし会社の体制で開発陣にお金をかけられていないのであればそれは会社側の間違いだと思います。僕自身は文句はないですし、シーズン1からやって五年経った今でも大好きなゲームです。そんなゲームが終わってほしくはないです。
ですので、もっとユーザーの話も取り入れて上げてほしいです。もちろん音バグなどもう対応できないものもあるかもしれませんが、現在対応できるできる限りのものをお願いします。
即席で文を考えているため伝わらないところがあるかもしれません。
長文失礼しました。
自分はfpsはエペしかやってこなかったのでやはり衰退していく現状はとても寂しいです。
自分が1番思う事は話題性、良い意味での注目度をあげる必要があるかなと思います。自分が始めたシーズン9位にはCRカップ、渋ハルカスタムなど新規ユーザーが配信者さんからのプレーで、やってみようとなっていましたが、今は単発で終わるカスタムばかりでやりたくなる熱さが伝わりにくくなっている気がします。碧衣さくらさんのASGSなど頑張って開催してくれていますが、選手の方、配信者さんがスクリムからカスタムまで行う大会をEAさんが開催して頂けたらと思っています。いい方悪いですが、今までの人気にあぐらをかいて配信者さん任せではいけないと思います。
あとはメタ変更が極端なのがやり過ぎている気がします。やはり自分は色々なキャラがプレーされる環境が楽しいと感じます。
長々と申し訳ありません。山下さん、どんのすけさん達の様に頑張っておられる方に注文みたいになり申し訳ありませでした。これからもお二人の頑張りを陰ながら応援しています。
色んな調整があるのはわかるし、色んな要素を追加して楽しませようとした結果色んな事起こるのはある種しゃーないとして、そんなことより何より足音だって…
10メートル先から走ってくるキャラが、何ならオクタンが興奮剤ブッ刺して走ってくるのが聞こえないのは破綻し過ぎてるでしょ…音さえ聞こえるようになればある程度プレイヤー帰ってくると本当に思うけどなぁ
初コメ失礼します!
キャラクターの調整についてですが、今回のミラージュ、ローバはやりすぎでは無いかと思っています。
友人に、今回大きな変更となったミラージュ、ローバ専がおり、本人も「こんなの自分が使ってきたレジェンドじゃない」とかなりやる気を削がれております。
ミラージュのパッシブ、「モア・ミー」を削除し、各レジェンドができる調査ビーコンやリング確認など、する必要はあったのでしょうか?
私は、その2人のレジェンドを使ってみましたがミラージュの良さ(デコイ)である「モア・ミー」を消して欲しくはなかったです。
回復での透明化を上手く使えば、デコイで騙すという本来のミラージュの良さが関係なくなっているようにも思います。
ローバは、注射器やセルを無限に取れることや、マッチ開始後すぐにブラックマーケットを開けるのはやはり強すぎでは無いか…と自分でも使ってみて思いました。(弾数無限獲得は前からあるので、あまり気にしてないです。)
リワークならまだしも、私個人では元のレジェンドの良さを否定してるのではないか…と悲しくなりました。(特にミラージュ)、使い手の友人も、こんなのミラージュじゃないと言っていたぐらいです。
どうしてこのように、元々ある良さを消してしまうような変更を加えるのでしょう。
後々調整を視野に入れてしまうなら、最初からその変更に挑戦して欲しくはなかったです。
そして、チャージライフル、ネメシスの調整後ですが、あまりにも強すぎです。
チーターと疑いたくなるほどの溶け具合にかなり絶望しています。
チャージライフルに関しては遠距離武器なので、いつどこで撃たれてやられるのか分からない状況で、戦場を渡り歩かなきゃいけないのが恐ろしいです。
セレクトファイアを常時つけている状態にしたのも何故なのでしょうか?
また、セレクトファイアは強いと言われている武器のネメシスにつける必要はありましたか?
疑問でなりません…とりあえず、武器の再修正も希望したいです。
また、1月8日アップデートには関係ないのですが、どうしても確認したいことがありますので、書きます。
どうしてレジェンド専用のレジェンダリー武器が、ヒューズ以降出ないのか理由を教えて欲しいです。
もう、レジェンド専用のレジェンダリー武器が出なくなって約1年と確認しました。
私はコンジットを使っていますが、未だにレジェンダリー武器がないし、私は全キャラ使えるレジェンダリー武器は申し訳ないですが、そのキャラ専用とは全く思わないです。
全キャラ適用のレジェンダリー武器を出すなら、全キャラ専用のレジェンダリー武器を全て出してからして欲しかったです。
まだ出ていないキャラクターを使ってプレイしているプレイヤーも沢山います。
どうしてレジェンド専用のレジェンダリー武器を出さなくなったのか、他のものにばかり焦点を当ててるのかとても気になります。
本当の気持ちは、レジェンド専用レジェンダリー武器をこれからも出して欲しいです。
専用モーションとか見てるだけでワクワクして楽しいので。
とても長くなってしまいまい、大変申し訳ございません。
よろしくお願いします。
スイッチの言語直してほしい
apexに一番欠如しているのはやっぱり音じゃないですか?足音聞こえずに急に思わぬ方向、位置から撃たれることが多々あります。前から一向に修正される感じないのでこれを機に是非お願いします!どんさん頑張ってください。応援してます!
プラチナランクなどで明らかにサブ垢を使っている人達に殺され続けてやる気が失せるのでそこをどうにか改善出来ないのでしょうか?
てか、今のapexめちゃくちゃ楽しいけどね。キルムーブしなきゃポイント盛れないし、バランスかなり良いと思うし。
まあ、調整遅すぎた笑笑
アリーナの復活、ミックステープのトラッカー追加を是非お願いします
スイッチ版がよく落ちるから直して欲しいですね。