【視聴数 118547】
【チャンネル名 おやこどんのすけ 【APEX解説】】
【タグ APEX,APEX解説,エーペックスレジェンズ】
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ランクの仕様が変わった最初のスプリットだから、まだ振分の段階でもう少し時間が経てばある程度は適正マッチに落ちつくと思ってます。
解説動画見て意識しながらプレイすると少しずつでも成長は感じられてるし、ソロでシルバーとゴールドの反復横跳びでランク全く上がらないけど、強い敵と戦って上手くなるチャンスと思ったら自分は楽しめてます。
部活で最初は上手い先輩にボコられてたけど段々ついていけるようになる。
そんな感覚です!
プロとニート達の為のランク調整で草
どんさんの好感度が爆上がり。素敵
成長しない前シーズンのゴミマスターが多いからだろ
初心者に優しくしろってのはごもっともな意見だけどfpsの主たるゲーム性である他者と競うって側面がある以上ある程度強くないと楽しめないってのも事実な訳でむしろその強くなる過程の自助努力だったり自己研鑽がfpsとかスポーツの本質なんだけどなぁ rpgとかみたいに自分で難易度をイージーにできるゲームとかと勘違いしてる初心者に毛が生えたレベルのやつが増えすぎてる
APEX楽しい!頑張る!って人には文句言いながらも面白いのかなと思ってます。
ただ、義務ぺくすだった人は今回の変更でとどめ刺されたかと思います(ソースは俺)
ランク自体のシステムはまあって感じですが、ゴールドやシルバー以下のごちゃ混ぜマッチが問題だと感じます。
以前はまとめないとマッチしないような感じだったのか?
今はゴールド以下各ランク帯の人口も多いと思うし、しっかり分けていいと思うのだが、、、
ブロンズ、シルバーでもダイヤ・マスター軌道がウヨウヨいるから初心者さんは
きついやろうなぁ。って思いながらやってます。
めちゃくちゃ共感しました。
自分はS11から初めてS12で両スプリットプラチナになれてモチベーションが上がりました。
ですが今シーズンはランクをやる事は今の所ありません。
個人的には下を増やすのでは無く上を増やすべきと思います。
マスターとプレデターの間に「エースマスター」とかを追加すればもっと上位層の
適正を増やせると思いました。
下位層はゆっくりと上がって行けば良いんです。
その方が実力が付いてきたと「実感出来て」良いと思います。
マッチングのシステムだけを変えれば十分に面白いと感じてます。
ルーキーからゴールドまでは流石に広すぎる。
ルーキーはブロンズまでとマッチングにしないと流石に厳しいと考えます。
そこさえ変えた場合、そのランク帯よりも(ムーブを含めて)本当にうまい人は初動のキルポが1でも(欲を言えば少し上げてほしいけど、、、)ランクを上げていけるでしょうし、ダメな人は停滞やランクが下がるだろうなって感じてます。
あとストポだけは無くしてほしい、、、特にカジュアル!!
ランクならまだしも、カジュアルだと敵と接敵しないし移動で無駄な時間使うからまじで詰まらないと感じてしまう。。。
1番クソなのは鯖落ちグリッジ。こればっかりはもうほんまに勘弁してくれ(1日に4回喰らったこともある。うち1回は放棄ペナ付き) そもそもXboxのユーザーってとこまで分かってるんだから一時的にXboxだけクロスプレイ無効にしてくれ
ルーキー帯のバッチが欲しいから頑張る!!
どんのすけさんの動画見ながら、初めてプラチナまで登れましたが、今の仕様では時間も自分のスキルも足りず、今回はブロンズ放置になりそうです。
今シーズンになってから3回くらいしか起動してない…
Switchでのプレイ動画みたい
あとSwitchの立ち回り方とか
ランクのことはよくわかんないけど、ふつうにカジュアルしたいだけなのにマスターとかプレデターランクの人が同じマッチにくるのがほんとに萎えちゃう。こわい(´・_・`)
今シーズンのランクはブロンズに停滞して爪ダブを量産しています。
プラチナとゴールドを行き来すること3度目、今までダイヤ行けてたのに自分がゴールド適正だとわからせられたシーズン。
今回の制度にあまり反対はないけど、オンラインのフレンドが少なくなったから、実質、僕自身もやる時間が少なくなった、、