【視聴数 126472】
【チャンネル名 APEX翻訳忍者】
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物資多い場所だと漁り切れずに移動することになるから
少ない場所との差が少なくなるってとこはいい点
(脳死でいつも激戦区降りてるから正直関係ない)
ヴァンテージの所為で砂環境が加速して面白くないので個人的にはクソ嫌いなキャラ
アンチの変更が普通にだるい
ヒットボックスデカすぎ
キャラとかはともかく、安置移動が辛すぎてキルポ制限無くなったのに移動ばっか気になるのが嫌やわ。ボルトとエヴァは楽しいしG7も強いのは良い。
キンキャニ漁夫多すぎて使う場面無い
また鬱陶しいキャラが増えた感
ランパート×ヴァンテージとかウザそうw
音がどんどん聞こえなくなってる。
ゲーム内で再現できる音には限りがあるのに、新キャラ出し続けてるから
戦闘中のアビリティの音が増えれば足音とか落下音とか消えていくよね。
リング収縮早くなったりダメージ上がってるだけでもキツイのに、道無くされたりジャンプタワー減らされてるせいで安置内に入りにくくなった。
安置際でキャンプされて更にその後ろから敵が来て立ち往生して0:55みたいなことになる。
1:47 マジで足音ない時多すぎほんとゴミ辞めます
ぶっこわれとかゴミとか最強とか
キャラの強さって設定に焦点が向きがちだけど、一番重要なのはどれだけ理解して使いこなすかでしょ
「刺さる」って言われる場面を作るのは自分
高級食材でしか美味しい料理が作れないシェフと、安い食材でも最高の料理を提供出来るシェフどっちが優れてるだろうか
ヴァンテージはウザイけどハルの言う通り強いとまでは行かないと思うなぁ。このゲーム決定的な勝敗が決まる場面は殆どがインファイトだと思うんだけど、実際インファイトになるとスキルが腐りがち。激しい動きしながらスキル使うとエコーが視界から外れて飛べなかったり、そもそもウルトがスナイパーだからインファイトで腐るし。パッシブは強いと言うより便利なイメージ。結局かなり動きを研究した上で行き着く先はミラージュみたいな強くもないけど弱くもない。刺されば強いけど刺さる場面が少なくて結果的にピックされない可哀想なキャラの仲間入りになりそう。
今シーズン音無さすぎ
ヴァンテージが多い今クラフトが出来ない…もうやだ
ロングボウみたいに早く打てて、ダメージがセンチネルより出るから強いんだと思う
1:46
本当に足音聞こえなくなった バグ?
プレイヤータイプによって向き不向きがありそう。
ウルトの弾速遅くなるんだろうな
ヴァンテージは少なくとも競技シーンでは使われなさそう