【視聴数 578039】
【チャンネル名 CHEEKYを推したい【公認切り抜き】】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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これデータ取ってRas bot作ってくんねぇかなぁ…。
これだけで金取れる
padに勝つRASさすがとしか言いようがない
レレレとストレイフに緩急があるから相手が追いづらくなってるのかな?
これ何よりもやばいのがRasさんのフラトラはストック無しな所
持ち替えに差が出るのに勝ち越してるのは本当に魔王
怪獣大戦争だってこんなん
cheekyさん、負けても相手を尊敬して向上心を持てる。素晴らしい人格
Rasさん、勝っても相手を尊敬して自惚れ天狗にならない。素晴らしい人格
超次元すぎてヤバい
こうやってみるとチーキーさんは殴り合いで殴り倒す
火力対火力で勝つスタイルで
ラスさんは
弾を外させてる間に化け物火力で倒すって感じなのか
チーキーさんの弾を避けてればRASが勝ってて
トラッキングが綺麗にハマればチーキーさんが勝ってる感じなんだ
対面の強さにも色々あるなー
近距離不利なのに結構勝っててすごっ
いやもうどこいくねーんって感じなんだが
らすさんの相手視点でちゃんとらすさんの動きがみえるクリップってなかなか無い
素晴らしい勉強の機会を提供してくれた3人と切り抜きチャンネルさんに感謝です
以下勉強になったポイント(多すぎワロタ)(このメモ書くの3時間くらいかかった)
0:44 【ちーきーさん】 足音で右からの飛び出しを判断
1:00 【らすさん】 背中から遮蔽に入りながらSG
1:07 【らすさん】 登りキャンセルで敵位置を確認→詰める時撃たれる直前の瞬間にスラジャン入力+飛び越えながらSG→相手の方見たまま勢い殺さずに遮蔽にin→壁ジャンで反対側の遮蔽に移動しながら敵位置を確認&敵の移動方向を誘導→着地スライディング入力後最速で登り直後スラジャンストレイフしながらSG→平地に着地するのでフラトラに切り替えながらバニホ(ノックした後もしゃがみ+円形ストレイフしてる(おそらく手癖))
1:33 【らすさん】(1:22でちーきーさんが上突っ込んでくるのをみたので)入れ違えるように右に移動+撃たれるの予想して即壁ジャン→トラッキングされないように壁ジャンの向きとは逆に落下軌道を曲げる→着地後すぐ着地の向きと逆向きからレレレを開始
1:46 【らすさん】 レイスの小ささならボックスの角の部分で上からの射線が切れることに気づく
1:55 【ちーきーさん】 上から詰めるのをやめて登りキャンセルで様子見→足音で左寄りにいるのを把握 (数字感度反曲クラシックとは思えない異次元フリック+敵位置と敵移動方向の予測が完璧)
2:05 【らすさん】 飛び出しながらのPK上手い 【ちーきーさん】 飛び出しに合わせるPK上手い (外した方が負けるやつ)(実際ちゃんと芯に当てるのは難しい)
2:11 【ちーきーさん】 1つ前と同様に横から走ってくると予測して自分も走り出て平地の勝負に持ち込む(らすさんも察知して飛び出してくるが一手遅いのですれ違いの瞬間にエイムできていないのがわかる&飛び出してしまったので戻れる遮蔽がなくなった)
2:20 【らすさん】 1つ前と同様に横から走りこんでくると予測し逆側に回って遮蔽の上を取りにいく→登ってSG+敵がこっちを向いていたので即降り→登りリトライ+敵が横入力のジャンプ撃ちしてたので勢い余って横まで出てくると予想し即降り+狙い撃ち+適位置把握→敵の足が止まってる間に速攻逆側に回って壁ジャンSG+着地は遮蔽にin→もう一回位置確認SGはさんでから壁ジャン飛び出しSG
2:43 【ちーきーさん】 音と視認で把握してからエイムできた? or なんとなくで右だと予測できた?(どっちにしても異次元エイム力)
2:53 【らすさん】SG→ARの切り替え 【ちーきーさん】AR→SGの切り替え(コッキングで事故った)
3:04 【ちーきーさん】角で射線切られないように前出ながら頭の上から射線通す(らすさんも上向くのキツくなってるようにみえる)
3:14 【ちーきーさん】1つ前と同じやり方で初めからフラトラの方が火力出ると判断
3:23 【らすさん】 登り直後撃たれる直前にスラジャン入力→進行方向と逆向きにストレイフ+上での戦闘をキープすることを選択
3:27 【ちーきーさん】 壁ジャン飛び出しを予測してPK1点+直後登って相手が射線切り切れないとこにPK1点
3:30 【らすさん】 登りと直後のしゃがみの間くらいの時点で射撃入力してる?
3:38 【ちーきさん】 しっかりPK当てにいってる 【らすさん】来るとこにしっかりPK当ててる(+振り向いたあとすぐジャンプ入力してる)
3:48 【ちーきーさん】飛び込みしながらの異次元フリック
3:56 【らすさん】相手の視界の上側をまわるストレイフ(らすさん視点だと相手に銃口ぶつけに行ってる感じ) 【ちーきーさん】異次元フリック
4:11 【らすさん】相手が着地するタイミングに合わせてストレイフ
4:18 【ちーきーさん】武器切り替えのタイミングで横飛びして相手の射線から抜け出す
4:30 【らすさん】ストレイフで後ろ向きに巻きながらそのまま一段下の射線が切れる角の位置まで滑り込む(オブジェクトの位置の把握と自分の動きの軌道の把握が完璧すぎる)+直後SGでピークしてる
4:42 【らすさん】ジャンプ撃ち(ちーきーさんがやってる方)< 登りキャンセル撃ち(らすさんがやってる方)
4:58 【らすさん】下からPK当てるの上手い 4:59 互いに意図しないすれ違い方をしたため互いに一瞬ガバる 上から相手の背面側に落ちたちーきーさんの方が状況を把握できていた
5:08 【らすさん】キャラコンしながらのフラトラの当て感が異次元+最後のストレイフ前側に曲がってるので最後の殴りも意図したものかと
5:16 【らすさん】ピークで相手の位置把握→相手の足が止まってるうちに速攻回って壁ジャン(今回は横飛びではなく前進入力してる→ちーきーさんが察知して前出てきてたのでちょうど頭上を飛び越える) 【ちーきーさん】反応速度とエイムが異次元
5:29 【ちーきーさん】ジャンプ中の当て感が異次元(ただ着地までの間にけっこう削られてる) 【らすさん】キャラコンしながらの当て感が異次元(ちーきーさんが着地するまではエイムに集中してたので削られている)(ジャンプ中にここまでフルオート当てる人ちーきさん以外はそうそういない)
5:39 【らすさん】飛び込んですれ違う瞬間空中で急減速してる(ぶつかって減速したようにはみえないので意図したものかと(ちーきーさんはエイム合わせれてるけど普通の人なら振り向きでエイムが行き過ぎて視界から消えたようになると思われる) その後また後ろ向きのストレイフで射線切れる位置まで滑り込んでくやつをやってる
【ちーきーさん】空中で急停止されてもエイムびったり合ってるのも、ストレイフで曲がってく軌道に腰撃ちで合わせるのも異次元すぎ
5:47 【らすさん】角で射線を切るやつに射線切れた直後にストレイフを追加(この短時間で遮蔽の使い方が進化している)
(6:17 ここらすさん視点のフリックえぐい)
6:26 【らすさん】相手が遮蔽に戻ったタイミングで飛び出すと相手のエイムをガバらせられる
6:34 【らすさん】らすさんは相手が角で射線切ったらすぐに下へ降りた→その後ボックス横にエイムを合わせているので出てくるように誘うために降りたと解釈できる
【ちーきーさん】らすさんが降りた瞬間に上に登る→らすさんの視線が自分じゃない方を向いてたところから自分の方に戻ってくるのに合わせてその射線と入れ違うようにスライディングで入って相手のエイムをガバらせる
6:55 【らすさん】相手に撃たれる瞬間に合わせて横移動
7:05 ぴんきーさん最初ずっとちーきーさんだけ撃っててワロタ笑 【らすさん】相手から高速で遠のいていくようにみえるストレイフ+バニホ 相手からみてまっすぐに下がってくので、後ろ向きのストレイフなのに減速感がなくみえる
総評:2人とも学習速度と実践の操作への反映の早さが異次元
らすさんは理にかなった流れと動きを組み立てるのが上手すぎるし早すぎる&ハンドスキル高杉君
ちーきーさんは反応速度と親指の操作精度が異次元
※らすさん視点みたらフラトラストックついてなくて恐怖を覚えました
このノート書いた後にらすさんの視点みたらスピード感についていけなくて頭がバグりました
らすさんの流れや動きの組み立てがの早さがいかに超次元的なものなのかがよくわかります
もしかしたらその組み立ての仕方すらもすでに自分のルーティーンやセオリーが出来上がってるのかもしれないですね
それがらすさんのはやさの秘訣なのかもしれませんね
精神と時の部屋
これAPEX?ドラゴンボールか何かじゃなくて??
Rasさんの何がヤバいって、あの動きと立ち回りでありながらAIM力を維持できてることなんよ…
Ras氏はフラトラに標準ストック装備してなかった模様
Rasの凄いとこって激ヤバキャラコンしながら確実に弾当ててくるところだよな。。
ラスの決め打ちエグすぎやろ
覇気覚醒してません?笑
5:15の音でのフェイント上手いなw
大怪獣バトル