【視聴数 107016】
【チャンネル名 Banana Games】
【タグ #DQウォーク,#ドラクエウォーク,#ドラゴンクエスト,#DQW】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
【視聴数 107016】
【チャンネル名 Banana Games】
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剛毛剣・・・
ポケGo強いw
メガモンを倒しても倒しても心Dばかりっていうのを3年も繰り返してるといい加減飽きてくる
真魔剛毛剣てなに?w
しんまごうもうけん笑
真魔剛毛剣は卑怯w
11月が逆に何もなかったのも追い風になったのでは?
ユーザーが減って売り上げが上がるのはピックアップガチャの排出率も影響してるのかと( ̄▽ ̄;)
ゴールドマイレージやイベントマイレージでしか課金してないけどピックアップどころか銀世界で終わる事もざらです(´;ω;`)
こころ等の課金ではどうにもならないコンテンツもありますけどそれでもシブいので( ̄▽ ̄;)
イベントは全て使い回しで事務作業となってるし、逆によく自分もまだ続いてるな〜って感じる。
正直、メガモンとか祠とかの心集めは、徐々に面白くなくなってるかな〜(若干めんどくさいまである。。。)
ただ、一番モチベーション保ててる理由は、仲間モンスターの存在。
あのやり込み要素はえぐい。上には上がいて、戦略を考えたり、相手パーティのパターンを分析したり、それで勝率が上がるとテンション上がる。そしてたまにポロッと極モンスターをゲットして戦力UPして新たな楽しみが増える。
仲間モンスターをやりこんでる人って、正直体感的に1、2割いるかどうかって感じだけど、もっとやり込む人が増えたらいいな〜と思う。
剛毛!!(笑)
引退して何度か戻ろうとした身からしますと…(3回目くらいの祠まではガッツリ課金ありでやってた)
1点目は一度取り逃すと一生追いつかない。
社会人メインのゲームなのにも関わらず、1度取り逃すと年単位でこころが手に入らず、以降の攻略で苦労する上に課金で一切解決しない。レベル上げも同様に異常な時間と労力がかかるため、少しでも忙しくなると終わり。
2点目、ウォークとは名ばかりのライドゲームに成り下がってしまった。歩くことの価値が皆無。
3点目、常設武器という名の確率泥棒の産業廃棄物。今はどうか知りませんが天井もあまりにも深すぎて機能していない。
ドラクエという神コンテンツをガチャの渋さで台無しにしてるウォーク、タクト、、、ある意味凄い😂
新規のオリジナルイベントは期間とやる量を軽めのものにして、過去の仲間こころなどを再取得(覚醒含め)出来るようにしてほしい。
当然ナンバリングイベントはやって欲しいけど、そこで始めてくれた人や復帰した人を離れないように工夫してほしい。
ガチャを回したイベントはある程度遊べても、その後のイベントでこころが無くて諦めるっていう人は多いと思います。
そういった問題がある中、エビルプリーストの覚醒は、難易度が選べてガチ勢とライトユーザーの両方遊べた良いイベントではあったと思いました。
レベリングに関しては運営も試行錯誤してて良いと思います。
期間限定が多すぎてライトユーザーは心のSが取れなかったり
覚醒が間に合わなかったり、わるぼうとかロトの印など必須級のが復刻しなかったりで
徐々にリタイアしていってる感じですかね
こういうゲームって必ず廃課金者がいるじゃないですか。ユーザーは減っても売り上げが横這い、更に上がってようもんなら、企業的にはそっちに舵を切ると思うんですよね。とにかく武器をインフレ、ガンガン課金させて、手形購入もさせる。来年も同じでしょうね。
スタートラインになってる特級職になるまでが厳しすぎると感じる
ドラクエアプリの中でトップだったんだ!知らなかったw
ウォークがなくなったら悲しすぎるから来年も少しは課金していきます
一番面白いことって、Banana体重5キロ増じゃない?
俺もそうなんだけど、何故かウォークなのに体重同じくらい増えたし😭
これは問題やー来年すげえ心配。。
最初のとこ真魔剛『毛』剣で草
自分もドラクエウォーク最近始めたんですけど、それまでずっと麻雀やってました。やっぱり周りでも麻雀やってる人多い気がします!