【視聴数 45437】
【チャンネル名 Banana Games】
【タグ #DQウォーク,#ドラクエウォーク,#ドラゴンクエスト,#DQW】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
【視聴数 45437】
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このLive観てたし、その時は何で??て思ってたけどオモロかったですw
参加リスナーさん達が多かったのでガチ勢ばっかりなんだな〜と思ってました。
逆に言えばガチガチの課金装備なくても工夫で勝てるって事で,夢ありますよね。
ほっほー。思い当たる事があったようなーなかったようなー。
今回のギガモンは回復なしでいけるかわからんので、戦略がものを言うのかなあと言うところですす。
ギガモンは初実装で、トラフィック量の予測が難しいので、ターン毎に端末からサーバーにデータを送信し、サーバー側ではターン単位で各参加者のダメージ量を計算していましたね。なので、端末では戦闘していても、既にバトルは終了し、ギガアタック打ってもカウントされたりされなかったりでした。一打毎に通信してダメージ量計算すればこのようなことは減りますが、サーバーの処理は単純計算で4倍重くなり、通信のラグもシビアになる。そのコストを運営がかけるか。プレイヤーとしては、1ターンの所要時間を短くすること以外に手はないですね。
常勝‥
ぬぅ‥ヤマオー?(笑)
ラプソーンは縛りとか入るのかな?そこらへんも色々含めて楽しみ!
無課金でそんな火力出ないからギガアタックチャンスを2回打って上位に食い込んでたけどこの仕様のせいで1回しか打てずに順位がめっちゃ低いってのがよくあったなー
えバナナさんてハゲなの?(事件)
まあ、これについては通常のメガモンでオーバーキルしても、ダメージレースに計上されないのとほぼ同じですね。
検証ありがとうございます!たしかにギガドラ戦最後の方防御してました笑
ラプソーンは状態異常でパーティをかき回してきそうですね〜
前回の仕様だと課金あんまり意味無いので調整すべきですよね。
ギガモンは課金によらないけど、スマホの性能がかなり影響するんだよなぁ。。安価スマホだとランキング上位はまず無理。
私も推測ですが、Bananaさんの結論とは若干違うと思っています。
稀に他のプレイヤーのダメージがターン中に反映されることを考えると、ダメージはリアルタイムで鯖に送信されていそうです。
おそらく起きていたのは、Bananaさんの3T中から29人が続々とギガアタックを出し始めてしまい、
(3Tのダメージ同期した際の表示が235万だったので、通常攻撃込みであと70~90万程減る可能性がある)
4TのBananaさんの攻撃直前にHPが尽きたのではないでしょうか。
私自身も廃課金で試行錯誤していましたが上記結論になり、最終的に戦鬼解放すらも遅延原因になる、として全てフルオートになりました。
時間帯や参加面子によってはさらに速度を重視し奇跡のつるぎとやしゃ棍のみで2回のギガアタックを狙う方が勝率が上がるケースもありました。
ご参考まで。
補足:
全員がギガアタックを出すと300万ダメージなので、残りの200万ダメージを早い者勝ちで奪い合うゲームだと考えたうえで、
毎ターン2~5万を30人、と想像すると、速度の大事さがイメージしやすいかと思います。
画面上では2回目のギガアタックチャンスを打っててもそれが加算されてないことはよくありましたね。
なるほどー
うちも似たようなことあったなー
途中でカウント方法に何かしら修正入ってたような…🤔どう変わったかは忘れましたが笑
次回の武器はちょっぱやの武器が来るのかな~
回復武器待ち民としては、ここでジェムを吸い取られないようにしないと、、
早くギガアタックしないとカウントされないなら、やはりフルオート必須ですね~❗
次はちょっと違うのがいいな。
ためになりました
挑戦してみます
まずセーフと言ってる時点で、もうアウトでしたねw