【視聴数 86349】
【チャンネル名 Banana Games】
【タグ #DQウォーク,#ドラクエウォーク,#ドラゴンクエスト,#DQW】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
【視聴数 86349】
【チャンネル名 Banana Games】
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意図しない〇〇=ここまでやらんやろ=やる人から報告、SNS上げられる=やばい修正だ!ってこと
テスト環境でちゃんとテストしてから本番環境に投入しているのかね?
テストがザルな気がする
いつもありがとうございます。
最近酷いと感じる事が多すぎてやる気無くなってきています。
1日の中で画面が固まって動かなくなる回数も多いです。
以前ほど頑張れなくなりました。
良いところも沢山あるのに、残念な事の方が多くなってきて気持ちが離れてしまいます。
修正 完了してたんですね。引き続き検証よろしくお願いします。ちなみに私は今日1万4千歩でキラーゾーン出ず、雨降ってきたので諦めました。
検証勢をデバッカーにして人件費コストカットしてるんでしょ
課金させてるくせに、バグに対して『意図せぬ設定』の一言で済ませてしまう殿様商売
ドラクエウォーカーが温厚な人が多くて助かってるねスクエニは
バグであったなら本来の挙動で得られた分のキラーゾーン発生玉みたいなものをユーザー毎に配布してもいいと思うんですよね。各ユーザーの歩数データはあるんだし
バグって言うとプログラム書いてるコロプラ側の過失って扱いになっちゃうから、スクエニ側からは軽はずみにバグ呼ばわりできないんだろうなぁ
「コロプラはスクエニの仕様書通りに作ったけど思ってた動作をしなかった」「スクエニが入力するパラメータをミスってた」ってことなんだと思う
ウォークはどう見てもプログラムの問題!って感じのバグは少ないほうだと思うので、デバッグよりもデザイナーの意図通りの挙動をしてるのかの検証に工数割いてほしい
被害は受けなかったが対応には納得がいかないところ
なんでも「意図しない・・・」で片づけるのはどうかと
スラミチ「今週は平均で、8万歩以上歩いてる!すごいね!」
キラーゾーン全く出なかったので帰宅してこの動画みて納得したところです。仕事してる身として、こんなにしょっちゅうバグ発生してるコンテンツて許されるのか?と感じています。動画でスッキリしたのでありがとうございます。
キラーゾーンは初日に2回 昨日は1回 今日も1回
全てまともに戦えてないので、仕様を改善してほしい
開発がまともにドラクエウォークやってない証拠、そもそもバグだったかすら怪しい
これだけポンポンイベント、コンテンツを出してるので、課金関連でなければ、許せますけどね。
デバッグに時間掛かって、虚無期間が増えるのも嫌だな。
バグではなく設定ということは、運営側が狙って調整してるんですよね
出てくるキラーマシンは何の為?
労力や金がかかってるものは「なんか間違ってました、てへっ」ってされるとナメてんのかって思いますよね
それにしてもキラーゾーンに関してはちょっときつすぎる
いつ出るかも分からない上に出現率・ドロップ率が悪すぎるんで通勤や帰宅でできる範囲を逸脱してます
帰りの電車でキラーゾーンに接触し、途中下車して戦闘し続け3体倒すもこころドロップなしだった時は普通に帰ればよかったと後悔しました
また保証ないのか
意図しない挙動って不具合やん
たまにはお詫び石お願いしますよ
運営さん
新コンテンツの後には大型BAN祭りがあるので
常識の範囲内で楽しみましょう
キラーゾーンもいつでるかわからないし、
キラーゾーンもみけてもキラーマシン2もなかなか登場しないし、
やった倒してもこころも確定で落ちるわけない、
やったこころおちてもDばっかり、
で、もってD換算500、
って状況ですからね。
そりゃ、歩いても歩いてもキラーゾーンすらでなかったらきれますよね。
そういえば、バグでの詫び石ないなw