【視聴数 31232】
【チャンネル名 シルバーアロワナ】
【タグ ドラクエウォーク,ドラゴンクエストウォーク,DQW,dqw,DQウォーク,ドラクエウォーク こうドラクエウォーク 無課金,ドラクエウォーク 無課金攻略,シルバーアロワナ】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
【視聴数 31232】
【チャンネル名 シルバーアロワナ】
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キラーゾーン始まってから ヤル気がなくなってるんです、、、
フリガナ機能は実装するべき!😂
😢今から新規となると
私もやらないです😅
労力の割にガチャもココロの確率も偏りが酷いし😢
ガチで歩いてますが1日一万歩もしんどい!
いきつくところ、スキルの読み方。
私もリリースから、ちょっと遅れて参戦したユーザーですが、今は取れない、初期の配布装備やイベントのこころの復刻を希望します🙏
メガモン戦もギガモン戦と同様にレベル帯分けしてくれませんかね❓
あと、めったに見かけない枠メガモン(グリザード)はやめてくれ❗
サ終別に運営は関係ない。
潰して次上げれば良いだけ。
今迄の対応から考えても
黙って金払えって意思を感じる。
ユーザー環境の部分での改善
何がありましたか?
皆無。
モンストやってるとあからさまに感じます。
遊びやすさ、操作性などの改良、ドロップ率の改善、周回数の軽減、旧キャラ上方修正、ゲーム内通貨の配布、追加コンテンツ、ガチャ排出率の変更、コラボ以外のガチャキャラ入手可能などなど、天と地の差ですからね
モンストは遊ぶのに、通貨使わない。
ウォークは、ちょっとメガモン倒すだけで通貨が必要って。
お金が絡むゲームなので、基本友人に薦める事はないですが、モンストならまだしも、ウォークは絶対薦めないですね。
逆にやめとけと言うね。
2周年イベントからの参入組ですが、今始めた人にはストーリーのめったに枠とあまり枠を1個ずつ7章くらいまでは支給しても良い気がします
どうせこころ道でもう一回戻ってくることになりますし、ドラゴンの杖で駆け抜けた序盤のドルイドSは、今から集めるにしてもちょっとかったるいと感じるので・・・
ガチャがとにかく渋い!
配信者みたいに三万どーんと使って武器取ってみたいですけど、そんな裕福な奴数えるほどなのでは。
昔は子供達のためのドラクエだったのが、今じゃ中高年の思い出補正だけでもっているような気がします。
新規でこれやる子供とかいないんじゃないかな。運営の現世利益のみを追求する姿勢では、今後どんどん尻すぼみで消滅するでしょうね。
種をまかないと、運営さん。
同じ考えです。スタートダッシュウルトラキャンペーンなんてどうでしょう。
経験値更に倍増、回復こころプレゼント(そうですねぇボボンガーでしょうね)、回復武器プレゼント(バイシオンがあるドラゴンロッドかな)、マイレージ倍増、お好み祠(メタルは除いて今までの祠モンスターをお好みで選べる)、お好みメガモン(今までのメガモンをお好みで選べる)ってな感じですかねぇ。
ただし、あまり優遇するとライト勢から文句が出まくりになるでしょうから、ライト勢への優遇も必要でしょうね。
確かに、キラーゾーン調整入りますね
30分は、モチベ下がるよね😞
キラーゾーン仕様に関して運営の心の声としては
「(てめえら文句をたれるのはたまごを50コ孵化させてからだ!)」
ではなかろうか。ボクはまだ38コだが、進んでいるほうだと思う。
初心者でも強敵はレベル選択して楽しめますが、イベントのメガモンは全く倒せない、ってのを実際にみています。
初期からレベル上限に近いユーザーじゃないと、それほど苦労せず倒せないのはちょっと厳しいなと思います。
以前あったように、メガモンの難易度選択はあっていいと思いました。
今回の動画カコイチシビアですね。課金控えようと素直に思いました😮
ガチャKM当たりません😂
アロワナさんの言うこともよーーーく分かります。
私の周りはメタルキングの剣あたりから続々復帰してます。(すぐ飽きると思いますが…)
キラーゾーンは15分勝負にして歩数半分にしてもらえたら😅
新武器でやり込みたいのに本当にガチャが出ない、、
やり込み要素が大きい伝説錬成対象の武器は配布にしていいレベル。
ドラクエウォークはレベル上げが大変過ぎるのは本当にそうだと思います。
僕は3周年前に復帰したんですが、中々レベルが上がらず、メガモンにも勝てず、何度か辞めようと思ったこともありました。
ですが、ある程度レベルも上がって心も集まってくると、そこからいきなり楽しくなったと感じています。アロワナさんも言ってた通り、そこまでに辞めてしまう人が多いんだと思います。
新規を増やすためにも、もっとレベル上げの負担を減らすのが大事だと思います
シルバーアロワナさん、2019年10月に初めて一度引退して去年の2.5周年から2年以上ぶりに復帰した者です、ストーリーは13章9話迄クリアしましたが、祠のユニコーン倒せず、復刻クリザード倒せす、2度目の引退も考えています。
フリガナ機能…反対に一票(〃▽〃)どんな読み違いがあるかが楽しみなので(笑)
僕は初期から楽しませてもらってますけど、ゲームの特性もあって新規ユーザーを取り入れるのは難しいでしょうねぇ・・・
個人的には
・新SP装備作らないのなら常設ガチャに1年目のピックアップ装備導入
・新規&カムバック勢のみストーリーのこころドロップ率調整
くらいはやっても良いのでは?と思ってます。