【視聴数 46189】
【チャンネル名 ノゴローチャンネル】
【タグ ドラクエウォーク,ガチャ,攻略,こころ,レベル上げ,ノゴロー,banana,ばなな,temaki,てまき】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
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長文で失礼します。
いつも楽しく拝見させていただいてます。
去年の10月くらいからコツコツ進めて今日やっと9章をクリアしました。
とりあえずぱっと思いつく現状の不満は、
・ストーリーの難易度をもう少し下げて欲しい。
・復刻メガモンとかに挑んでも人来なくて勝てないこととか多々あるのに、討伐手形だけしっかり取られるのは勘弁してほしい。
・今回のマスタードラゴン(邪)みたいなイベントの宝珠は一個くらいはイベントミッションでもらえるようにして欲しい。
この3点ですかね…。
特にストーリーの難易度に関しては、
パラ、バトマス、賢者、レンジャーのLv72で、
装備は頑張って課金して限定ガチャ産のそこそこ強力な装備を4人分揃えて、
心も最低でも○○ダメージ+○%とかが入ってるレベルのSランクのものをフルコストまで装着して、
ここまでやってもかなりギリギリでした。
一応いくつかの特級職にはなれるものの、
またここから頑張って戦力あげて10章クリアしろと言われても、
レベル上げも効率良い所行けない、心は覚醒できない、装備もこれ以上強化できないって状態で、
戦力強化が頭打ちに近い状態になっててクリアできるの何時になるんだろうってなってますね。
当然イベントでプッシュされてるメガモンやら祠やらにはだいたい戦力不足で挑めないので、
正直このまま続けてていいものかって状態になってます。
長文失礼しました。
心は課金しても手に入れられないところに、このゲームの魅力を感じ、さらに強くなれるように続けてます。
最近、ゲーム自体が重いのかわかりませんがカクカクしてゲームがスムーズに出来ません!キャッシュクリアなども全部したのに変わりません!どうなっているんですかね❓
ドラクエ10みたく経験値の古文書的な感じのアイテムを初心者に配布してくれればいいのにって思ったりしますね…(上級職70まで上がる的な)
自分は去年10月末の
三周年スタートで やり込んで
現在 特級のゴドハン大魔道士大神官ニンジャLv32~40です😊
魔剣士2人 大神官2人目 目指してレベリング中です😆
確かに上級60~キツイです😱😱😱
メガモンの難易度分ける案とてもいいと思います!
心が確定2個はさすがに難しそうですが、難易度高い方は宝珠の欠片みたいなものを報酬に追加して、それをいくつか集めるとそのメガモンの心と交換出来るようにするとかしてくれたら嬉しいですね〜
リリース半年後くらいから遊んでます🎵
自分的にもドラクエウォークのお陰で体重も 6キロ程落ち、健康面でも非常に満足してます🎵
課金はやせるためにジムに行っているんだと自分に言い聞かせてます🙌
すごくいい動画ですね〜
自分は1週間前から始めた超初心者です。
まぁリセマラは大変でしたね〜
ちょうどメタキンの剣が出てた時なのでリセマラ頑張りました。
始めて200日ですが、うちの場合運がいのか、順調にきてて楽しんでます。一番大きいのか、会社の昼休みに、どこでもメガモンに複数人いてコバンザメ出来ることですね。
ほこらの討伐完了のガッツポーズいらないかなと(笑)
復刻メガモンは対応して欲しいですね。今回のミッション報酬は今後も続けて欲しいですね。
ドラクエをプレイしていて最もストレスがたまるのはメタル系に逃げられることだと思います。
劣化メタキン剣をクエストでばらまいてよかったんじゃないかなあ。
メタキン剣ガチャは常設にしていいと思いますね。
最近2年振りに復帰した勢です。
本当におっしゃる通りで、特急職になるまでの道のりが長すぎて長すぎてようやく1つ目の上級職がLv70になったところです🫥
また更にもう1つあげないといけないと思うと先が思いやられます,,,
スラミチメダル交換所に月1でメタキンコイン置いてくれると、全ユーザー喜ぶと思う。
月に1枚2000個必要でも交換するぞ!
シャフル枠は選択制にして欲しいですね。あと仰るような松竹梅でないけど難易度を選べると嬉しいかも。その差は討伐時の取得経験値が違うとかでいいかと。
おっしゃる通りではね!
3年半ひとりでコツコツやってきましたが最近はつまんなくなってきました
結局は田舎住まいで車無しパスのみ課金
滅多に枠も無くメタルの群れも遠く、、、
レベル上げはがんばりますがどつにもならないのは武器と装備です😢
YouTubeで勉強し何度も何度もやり直してなんとかクリアしたりイベントは何度かクリアできないことがありました
虚しくなりながらも出来ることはレベル上げ
いつかスマホをぶん投げる時が来そうで怖いです(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
新規の方にもストーリークエストはやってもらいたいので、
クリアしたらその推奨レベルまで自動的にレベルアップしてあげてもいいと思いました。
序盤の章は最新武器があればかなり高速に進められると思います。
エンゼルスライム帽子、きせきのイヤリングはいつでも交換所でゴールドで交換できるようにしてあげてほしいな。(エンゼル帽子は合計2個交換でいいと思う)
あと復刻メガモンは常に何かしらやるべきだし どこでもメガモンの横にどこでも復刻メガモンとして1日1回は手形なしのルーラポイント1000で挑戦できるとかでもいいと思う
ストーリーのクリア報酬でクリアしたキャラのレベルが、推奨レベル以下の場合、推奨レベルまで上げて欲しいな。
ウォークはソシャゲで全然やり込み要素ないぞww
他のソシャゲしてたら分かる
DQMSLもそうだがモンストとかパズドラとか王道アプリを触ってきたユーザーからしればウォークはレベリングと心集めだけだからやる事何も無い、ちなS4レベルカンスト勢
おそらく、3年半の間を埋めるためにどうするかだと思います。
いっそのこと、新規プレイヤーは基本職LV1からではなく、基本職LV50、上級職Lv60スタートにしてしまえばいいのかなと。
メガモンについては、昔のバリゲーンのように1戦闘2個こころが出るような状況にすれば、追い上げやすいかなと。
(または、ノゴローさんの意見のように、並みと強でわける、クエスト報酬など)
課金武器やこころについては、収益要素になっているので、緩和が難しいかと思います。
(例えば、一年目の武器やこころを初心者クエストの報酬で受け取っていたら、既存プレイヤーの暴動になりますね)
イメージとしては、MMOオンラインゲームにおける初心者応援のイメージです。
(上位プレイヤーと一緒に冒険したら、その間は経験値2倍とかあれば面白いかも)
既存プレイヤーが数年の努力が何だったんだ?と思わせないようにするためのバランスが難しいと思います。