【視聴数 111364】
【チャンネル名 Banana Games】
【タグ #DQウォーク,#ドラクエウォーク,#ドラゴンクエスト,#DQW】
ドラゴンクエストウォーク攻略youtubeまとめ DQWことドラゴンクエストウォークの攻略youtubeをまとめました!最新のドラゴンクエストウォークの攻略情報をあつめています!
【視聴数 111364】
【チャンネル名 Banana Games】
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dqwはもう楽しいと思ってやってないからモンハン始まったらやらなくなるだろう
モンハンこわい😅
正直犬の散歩しながらやってる程度ではSの心が出来る前に終了しちゃったり、30分程度の散歩では中々強くなれない。これが私には最大の問題点です。
これまで大した位置ゲーがなかったから、今までのようなユーザーを舐めたような運営でも成り立ってた感がありましたが、これからも同じような対応であったりユーザーの声を無視するようなら私も他の位置ゲーに行こうかと思っています。窮屈な思いやストレスを抱えてまでこのゲームに縋り付く必要もないと思うので。
復帰勢ですが必須となるこころの数々が復刻待ちということで非常に萎えてます
復刻はチラホラ来ていますが正直微妙なものばかり
新規もそうですが復帰勢にも厳しいというか何も考えてないんじゃ?と思うレベルです
モンハンナウ?面白ければ秒で移る予定です
ウォークを始めて半年ちょい。ゴールドパスを買ってマイレージガチャとレベル上げを頑張ってたんですが、マイレージガチャがゴミ祭りなのでゴルパスやめちゃった。モンハンやったことありますが面白さがわかる前にやめちゃった。星ドラとモンハンとコラボしてましたけど、そのモンハンゲームはサ終しましたね。
ドラクエウォークが面白いと思わないので、モンハンに乗り換えるかも?
モンハンはモンスターの数が少なすぎる
歴史はあるがほぼボスに個性が無い使い回しだから
ドラクエの方がおもしろいともう
新規獲得も大事ですが 今の残ってるユーザーが離れていかないようにする仕様も考えるべきですよね。モンハンのガチャがウォークのふくびきより500円〜1000円安いだけで8割9割のウォークユーザーはモンハンに流れると言ってますからね。。ウォークは配布ジェムやミッション獲得ジェム減らす方向にいってて課金しないとついてこれないよ〜って流れに持ち込んでるのでこの流れだと確実にモンハンにユーザーもっていかれます。
ウォーク歴3年ちょいの私はメガモンでほぼ上位なのに最近のメガモンは直Aすら一個も落ちないから手形課金しないとついて行けませんよ〜って流れになっててそろそろ潮時感をかんじております、、なのでモンハンナウがウォークより少しでも良心的だったらそちらに移行しようかと考えております。この考えになっているのは私だけではないと思います ウォークの殿様営業がモンハンリリース前に改善されなければアンインストールされまくるのは確実ですね
新規獲得では負けると思います。ただ、ずっとすることを考えるとなんだかんだでモンハンは時間かかって辞める人が増えそうな気がします。ウォークの新規獲得はこのタイミングでテコ入れして欲しいですね
ナイアンが絡んでいる時点で既に信用はしていませんがw(ポケGO他界勢)
DQWは新規に優しい環境を作れば、既存ユーザーへの不満も減ると思うので、頑張って欲しい。
信長の野望ウオークも来ますよ
私は第一には歩くためにドラクエウォーク続けてるので、モンハンも信長もやってみるつもりです。βも信長はスルーしたけど、モンハンは一応応募してみました。当たらないと思うけど。ユーザーから見れば、顧客の取り合いというより、同類のゲームが増えることで、運営さんが危機感をもってより良いゲームにしてくれるのでは?と期待しています。
ドラクエウォークの良さはソシャゲなのにソロでコツコツ完結できることだと思ってます。そして人と争わなくていいこと。
オンゲいろいろやりましたが、誰かと共闘せざるをえなくてそこで人間関係ができて、毎日挨拶しなきゃならなかったり一緒にどこそこへいく約束したり、そこでもめる人がいたりと、どんどん気持ちがしんどくなるのが嫌でやめました。
ドラクエウォークの最大の良さはこの人間関係の希薄さだと思ってます。ポケモンのジムのとりあいとかもしんどいです。
信長とモンハンがこのあたりどういう仕組みなのかが一番気になりますね。
やりやすい環境。。。ウォークのレベル上げは今の時代に合ってないわ。モンハン次第でウォーク卒業予定にしてます。
知り合いもウォーク始めたけど、新規でもSPチケット30連分いらないよね😅
30連分のジェム……いや、100連分のジェムあげても良いと思う
特級職の転職条件が厳しすぎて新規がついてこれないから上級職まではこれまで以上にレベル上がりやすい仕組みにしないと駄目だと思います
みなさんが書かれているような新規参入対策はもちろん、
リリースからずっと遊んでいる無課金・微課金ユーザーが別ゲームに移らない対策も必要かと。
・必要以上に渋いガチャ
・平気で10回連続Dが出てくるメガモン・強敵(常設は特にふざけすぎ)
・忙しい社会人には厳しいメガモン出現時間(いつでもメガモン的を実装すべき)
・レベル上げに必要な経験値(メタキンすら夢を見せない)
こんなのでも頑張って続けてきているユーザーたち。
もっと楽に進めていけて楽しめるメジャーなゲームが出てきたら…。
レベル上げ苦行は新規無視と言わざる得ない。
特級開放でようやくチュートリアル終了。
上級2職はすぐにレベル70までいけるようしないとまじで続かんよこのゲーム
よっしゃやっとドラゴンクエストウォークを辞められる。
今までありがとうございました
運営さんには是非がんばって頂きたいものです。