【視聴数 115245】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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過去作主人公が出てくる時点でお祭りゲーっぽそうだったから、正直ストーリーは期待してなかったけど自分が思ってた以上にしっかりしてて驚いた印象がある。
過去作キャラを本編ネタバレしない程度に出すのなら、変に複雑な設定を作るより逆にこのくらいシンプルなストーリーにした方が合ってる気がする。
5時間くらいしかプレイしてないけど、風花雪月に戻りたくなってきた
ガッカリゲーはさすがに言い過ぎ
タイトルで釣ってるようにしか見えない
自分は風花の評価は低いですね、本当にFEか?って疑ったほどです。
賛否はあるけれど学園パートはハッキリ言って不要と思いました。
紋章士が異界に囚われている説明や、ストーリーがないのに言いなりでお手伝いしてて、紋章士が只の奴隷兵器にしか見えないんですよね…邪竜に指輪へ封印されたのを解放するために共闘とかならまだ理解できたが
風花のテキスト、エンゲージの戦闘システムを併せた聖戦リメイクはよ、はよ!
風花キッズ「ストーリーガー見た目ガーw」
ライトノベルゲームでもやってろよw
聖戦、烈火封印、蒼炎暁みたいなストーリーが個人的にツボなんだけど今回のはホント酷かったな。戦闘は面白いんだけどね。続編ならともかく本編で歴代キャラ利用してたのも減点。紋章士の設定と竜関連の設定をもうちょい弄れば満足出来たかも。あと散策パートいらない。最初はともかく後半作業になる。暁みたいな拠点制で良い。最後にいちいち台詞がくさい
ストーリーは覚醒意識してんのかな思うぐらい覚醒っぽさを感じたな
エコーズでカットインがダサくなってから私の中でFEはifは終了した。ifのストーリーが不評な事に驚いてる。ストーリー3つでifだしDLCでの掘り下げも面白かった。覚醒要素もあって普通に楽しかったなぁ
今回はナカイドさんの評価がガッカリでしたね
前作好き過ぎるとアカンっぽいから、自分も合わんかもなぁ…
シナリオ作った人ほんまに…。
戦闘めっちゃ楽しんでるからいいけども笑っ
ってか戦闘の調整素晴らしすぎるあまりシナリオ何とかなったんちゃうんかと思いながらプレイしてる笑っ
このゲーム5メートルくらいで対峙してるシーンだったのに、戦闘になるとかなり離れた状態始まるのが仕方ないけど笑っちゃう
もっと、卑劣で狡猾で回りくどい悪役が出てきてほしかった。
悪です、力でねじ伏せますの単調すぎる
人間の感情論の書き方が
ストーリーの流れ自体は悪くないんだけど、演出が悪すぎてチープに見えちゃうんよね……。
難易度事態はクラシックにしてると敵の不意打ちエンゲージ技で即死したりとか、リーフの試練で何も知らずに突っ込んだらぶっ殺されたりとかで慎重さが何よりも大事な硬派なシミュレーションゲームだから戦闘はマジで楽しい……が、クリア後のやり込みがちと弱いかなと思った
いやいやストーリーめちゃ良かったですが
PVの時点でストーリーはあんまりのキャラゲーで戦闘面は面白そうだと思っててまんまその通りだったから普通に神ゲーだと思えたわ。
ストーリー最後らへんははちゃめちゃやってんなぁとは思ったけど言われてるほど酷いとは思わなかったです
それ以上に戦闘が思ったより楽しくて難しいって感じだったんで何週もする自分からするとこれでよかったかな!
レビューするならそれなりの難易度でやってからものを言って欲しい
ストーリーは評価低いのはたしかです。
今作のコンセプトは新規層の獲得に重きを置いています。
客観的な判断をしてほしいですね、叩かれるほど全体を見るとひどい作品ではないと思いますが