【視聴数 115245】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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ホントにストーリーが「そうはならんやろ…」って展開ばかりでした、制作側の趣味が透けて見え過ぎて一人でプレイしてても恥ずかしくなります、戦闘面は良いのでそこそこの読めるストーリーさえあったら…残念でした。
過去作のキャラを何故出したか出してどうしたかったか分からないの。
どうしよう…エンゲージ買おうか迷ってるけど、ヒーローズに注力するのとどっちがいいんだろうか…
そんな特集する程酷いストーリーだったかな?普通に楽しめたよ。
75時間でクリアしました。ストーリーは。。自分は三歳児と思えばけなくはない。でもSP稼ぎ(連戦Lv41以降を含む)、ソシャゲー臭がきつくて無理。
相変わらずキャラは良かったんだよ・・・
#FEっぽさもあって嫌な予感はしたんだけど
ゲーム部分も面白かんだ・・・
ただ本当にメインストリーとキャラのストーリーが・・・
10:10 紋章の謎のジュリアンとリカードのコンビみたいなのはあくまで「シリアスな中で不意に出て来るから和む」のであって、登場人物全員をキリッとした8頭身リカードにしたらそりゃダメだよって思う
まあシリーズ終了よりはマシ?程度のかつて起きた路線変更だけど、「学園祭のノリで戦争してる」っていう、集団サイコパスに見えてもうなんか追いかける気が失せたよね
ifと同じ人がシナリオと聞いて(これは好きなキャラが出来ても出番ないやつだな…)と察して買わない決意を固めることができました
ifの頃推しが加入以後ストーリーで一言も喋らなかったの未だに許してないからな
ナカイドさんが最近の軌跡シリーズ遊ぶぞと10分ことにブチ切れるになるんだろうなww
FE新作に出た欠点はそんのまま何十倍多くなったのが最近の軌跡です
初めてニンダイで紹介たとき、「エンゲージ!」ってので鳥肌が立ったのを覚えてる。
ご都合主義が多かったのは本当にそうだし、エンゲージや紋章士の称号(マルスの始まりの紋章“エンブレム”など)はちょっとキツイと感じましたね…
戦闘システムやキャラモーションは普通に楽しめました
男主人公のCV:下野紘が想像してた主人公像の声(個人的には大人っぽいボイスの男カムイ)と比べて明らかに弱々しくて買う気失せたのワイだけ?てか買ってねぇ…
なんか今回のやつはなろう感が過去一すごかったからね。その辺ちょっとびっくりしました
「指輪も貰っていくンゴね〜」
「か、返してクレメンス😭」
ここほんま情け無い
別にアクションゲーでもないのになんで探索パートでボタン押しながらじゃないとダッシュできないんだろうとか
シナリオやテキスト以外でも色々センスないなあと感じてしまった
風花雪月のシナリオが全てに救いは訪れないという残酷だけども綺麗な作品だったのに対し、今回のエンゲージはそんなもんクソ喰らえ、みんな救われろってのが悪い意味でFEらしくないシナリオになってしまったのがアカン。主人公が中途半端に臆病で神様みたいな神格化された存在でどこ行ってもヨイショされるのがなろう感出てる。それとラスボスの小物感も何だかなぁと思うポイント。ゲームとしては完成系、行くところまで行った感あってすごく好きなんだけど、どうしてもなろうっぽさが見えてしまうのが悪いところ。
それとエンゲージビームとかいうクソダサ技名どうにかならんかったんか。
今回FE戦犯の前科持ちのクソ無能脚本家雇ったからクソ脚本になったんだっけ?
風化雪月のせいでFEにシナリオ求めるやつ増えたよな
多少良い悪いはあるけどFEシリーズのシナリオは大体こんなもんやろ
全然別ゲーだけど、最近の軌跡シリーズも似た感想。あっちは戦闘もそんなに面白くないけど
う~ん…やっぱゲームを作るうえでストーリーと戦闘を両立させるのって難しいのかなぁ?
僕は今作でシリーズ初プレイしてみたけど普通に面白かったって印象だな。
あとオープニングムービーがカッコ良かった🌟