【視聴数 115245】
【チャンネル名 ナカイドのゲーム情報チャンネル】
【タグ ゲーム】
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ゲーム未プレイですみませんが、指輪のマルスたち奪われた時の主人公のリアクション見たら本当にセンス無い人が作ってるんだなあと思いましたね。
膝から崩れ落ちるのは負けた後であるべきで、まずどうにかしようとするのが主人公なのでは…
未プレイなんで、ズレてたらすみません
シナリオライターはゴミシナリオしか書かないのに何故か仕事をもらい続けているいわくつきの女性ライター
ただただ面白かった 以上
シナリオのチープさが気にならんくらい戦闘おもろい。前作みたいな強くなるために物拾いやら釣りやら単調作業やらされないのも神
もうゲーム会社は脚本外注を徹底したらいいんでないの、ちゃんと高い金払ってさ
お粗末なシナリオってこのシリーズお約束じゃないのか?
なんで指輪に選ばれたのか、なんで12個が集まると凄いのか、12個以外のDLC指輪との違いは?
そういう設定が・・・謎
今度からシナリオライターはよく確認してから購入する事を決意させてくれた作品
戦闘部分はマジで神ゲーですね
難易度もいい感じだしエンゲージも使い所を考えたり組み合わせを試行錯誤するのが面白い
次回作は周回、分岐を用意して育成をもっと楽しめるゲームにして欲しい
ストーリーはおまけでいい🙄
FE老人の感想ですが、今回は戦闘システムとマップのバランスがよく、昔のFEをやっているようでとても楽しめました。
メインストーリーは覚醒以降期待してないので、何とも言えませんが、未完成さが際立った風花雪月よりはまだ一本化してるのでマシに思えます
ここからはFEファンとしての意見となります。
FEシリーズは元よりダークストーリーと戦闘を重視した硬派なゲーム性が特徴です。なので、シリアス展開であればあるほど、難易度が高ければ高いほど、昔からのFEファンにとっては楽しめる作品になります。この特徴は暁の女神(アイク主人公)の作品まで続いてました。
しかし、覚醒以降子供向けとしても展開するためか、ポップな要素を入れ始め、ストーリーもすごく雑になってきました。エンゲージのストーリーもスマブラ好きの子供向けって感じがします
なので、一つ言葉を訂するなら、ナカイドさんのおっしゃるようにストーリーには難ありですが、FE老人からすれば、覚醒以前と以降の作品でそもそも作風がガラリと変わり、覚醒以降面白くないって感じですね。
FEシリーズのストーリーを語るなら、是非、暗黒竜、新紋章、エコーズをやってみるのをオススメします。出来るなら聖戦も1番FEらしさが出てるのでやってみてほしいですが
6:55
この辺のモーション、もしかして角度とか変えて誤魔化してるだけでみんな一緒の動きしてない?
一人明らかに違うのはいるけど。
もうそろそろ一回暁の女神あたりまでのFEが見たいんですが需要的な意味で無理ですかね…
なんかif暗夜辺りと似た評価なのか
覚醒でFEから離れて久しかったが風花の評価聞いて買ってみたがなかなか楽しめた
今作も期待して評価待ちしていたが今回はスルーが賢明かな…
初めてのファイアーエムブレムだったけど
結構楽しめた戦闘中 ハイアシンス王とアイビーとの会話は結構悲しかったけど そんなに酷評なのか?
武器耐久を廃止して、三すくみを
復活させて戦闘が面白い。散策は
いらね。
個人的にFEは暗夜、白夜がすきだったから風花雪月はそれに比べてどのルートとほぼ同じ話で最後ちょい違うだけとかで微妙だったけど今作は風花雪月と比べて微妙と徐々に全体的クオリティーが落ちていってる印象でどうにか建て直して欲しい
ぶっちゃけると風花で集った厄介オタク排除
定期的にファン層の若返りを図れるのはさすがの任天堂って感じ
風花が戦闘に集中できなかったからSRPG要素を強化して、FEの戦闘ファン(風花で不満層)へのファンサービス回も兼ねる神采配
コレをガッカリゲーと言ってしまうのはゲーム評論で食ってる身としては恥ずかしいね
丁度今日限定版買えたので、どんな評価か気になってた!
エンゲージって2年くらい前のデュエマのレクスターズというメインシステムに似てるんだよなあ・・・
ハリウッド映画が低年齢層でも見れるように、恐竜に主要人物を異様に攻撃しなかったりしますが、そんな感じで国際法違反の拷問とか人質とかダメとかの規制でもあったんですかね。マリオRPGですらヤリドリッヒさんが人質へのくすぐり地獄拷問で指輪的アイテム奪ってたはずなんですが。
ストーリー部分は小学校の学芸会。戦闘は防大の棒倒し。