【視聴数 267601】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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意味が無くても精神面の防御力を上げるためにつけようと思います()
盟友に笛担がせて精霊王の加護発動、お団子は防護、防御、医療食って、スキルで精霊の加護Lv.3、鳥で体力マックスにするとほんま死なない。防御Lv.7より快適でした〜。
あとこれにフルメルゼナで血氣と属性やられ耐性つけるとさらに生存率あがる。
だから防御珠ⅴで防御Lv5もついてたのか
防御の仕様知らなかったので為になりました!
お団子生命力+サシミウオで基本体力満タンにしてるから早食いがもう外せん……!
でもスロ4空いてて翔蟲3既にある時は防御5積んじゃうわ
まぁ、回避系スキルも結局それを生かすPSだよね、というわけで防御積みますw
距離は回避というか移動のために積むけど
検証ありがとうございます!防御珠付けてるスロットあったら、早復珠つけて回復速度上げた方が良さそうですね。(連続で被弾しない前提の場合)
めっちゃ助かる
YouTuber様がよくぶっ壊れって紹介する「火力盛り盛り装備」より、頼むから即死しない「死なない装備」で野良に潜ってほしい。即死は大粉塵で救えないんだ。。
回避距離3積み太刀使った後にノーマル状態の回避使うと脳がバグって被弾しまくるw
防御の軽減率のグラフは本当に役に立ちました。
高い防御力になっても、軽減率の増加は僅かしかないというのは驚きでしたね。
回復頻度を減らしてくれる精霊の加護しか勝たん
上位の頃、防御力400台の装備と「防御」スキル(とドリンクなども込み)で防御力700台の状態とでは、かなりダメージが違っていたので、「防御」スキルって強いんだなと思っていましたが、マスターランクだと効率落ちるんですね。
サンブレイクはまだ序盤なので現状困ってはいませんが、今後に備えて覚えておきたい情報でした。
ありがとうございました!
タル爆弾って固定ダメージじゃなかったんだ・・・
そうなんですよね。被弾しないことが一番の火力ソースになる。でもそれが一番難しいですw
火力スキルでは無くて隙を軽減するスキル構成にするのは自分に合っていたんだなぁ
最終的に信じられるのは自分のPSだけだから…
防御力向上による恩恵がそこまでないのなら、業鎧【修羅】のデメリットはそこまで大きくないと考えてもいいんですかね?
今まで最大で防御-100が気になって敬遠していましたが、ガンガン使って行こうかな…。
特殊マガドの防御減少デメリットは数字ほど酷くはないってことかな
防御力の差で生まれるダメージ差を体力バーで視覚的に確認できたのが助かりました!
装飾見直そうと思います!