【視聴数 267601】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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今は鉄板になってるけどシリーズ通しての回避距離中毒者からすると回避距離ないと戦えなくなること、あとはたまに回避距離を計算して作られてるだろうなって敵もいるから採用する時は気をつけてな
だから野良の人は防具の強化レベル1やら中途半端な人が多いのか!納得した
劫血やられになると秘薬でMAXまで回復しないからワンパンされないラインを見極めて回復するのが難しいんだよなあ
血氣で安定出来るほどの腕はないしどうしたもんか
ゲームが進めば進むほど、防御積むスペースで気絶耐性とか回避性能とか積んだ方が事故らなくなるというモンハンあるある
勉強になった。
防御は積んでも4で属性耐性値がプラスされるところまでで十分だな。。。
装備の構成考え直そう
加護とか猫飯とかくだらないこと言ってないで属性耐性盛れよ^^
龍気活性の耐性値UPが超強いことが改めて分かりました!
防御スキル積むくらいなら同じ1枠なら早食いと満足感入れて回復薬とか秘薬がぶ飲みのが確かに生存力上がるって話だよね
ワールドみたいに加護珠がスロ1枠だったら問答無用で加護付けてたんだけどなぁ
1スロの防御いくつか積むより防御も火力も上がって1スロ1つで済む不屈ががいいってことか!
1撃耐えられる量が増えるかどうかは重要なんだよなぁ…
これは為になった。
いままで4スロには防御5入れてたけど早食い入れるか…
絶対死なないように防御+7、早食い+3、広域化+3付けてるけど、防御分外して他に回すことにした
ガチガチに素人は帰れ…みたいなチャンネルではなくて良かったです
始めたばかりでワケわからんってなっていましたが、楽しく理解出来ました、ありがとう
たしかに怨嗟マガドに
回避距離2つけたら
ほぼやられなくなりました✨
早食いスキルは盲点でした!
じゃあ業鎧【修羅】のマイナス100って
マイナス後でも600近ければとりあえず
実践いけるってイメージ?
間違ってるかな…?
モンハン初心者に脳死でテンプレ火力スキルばかりを勧める人らに 6:17 からの理論を聞かせてやりたい
スロ4一つ使うだけでダメ一割くらいは減らせるなら個人的にはやっぱりかなり有用だなって印象でしたね。
即死する野良が多い今のタイミングでこのサムネは広まらないで欲しいなぁ。ちゃんと最後まで見れば、有益な情報である事はわかるのだけど。
追記:サムネ修正助かります。
モンハンをフロムゲーか何かと勘違いしてる勢いで即死リトライする思考の子達は、生存スキルと向き合う契機になると良いですね。
なるほど…
結構この手のダメージ計算だけどな、タワーディフェンス系はほぼこれ