【視聴数 22679】
【チャンネル名 モンハン速報 KAI】
【タグ モンスターハンター,モンハン,モンハンライズ,モンスターハンターライズ,MHRise,Monster Hunter,Monsuter Hunter Rise,Switch,スイッチ,Nintendo Switch,ニンテンドースイッチ,モンハン速報,モンハンまとめ,2ch,5ch,太刀,威合,居合,カウンター,見切り斬り】
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円月が多少使い辛くても太刀がお手軽なのには変わらないしビルド構成も他の武器種よりもわりかし簡単だと思うので、これ位の調整でいいと思います。
それでも私は居合抜刀と兜割りを使っていく
モンハンって太刀だけのゲームだったんだーへー
桜花威合の方がタイム早かった時の虚無感がきついんだよね
ちょっと不遇なものがあるだけで調整されたらガンランスが嫉妬で狂うぞ
エンエンク使えばいいぞ
それよりも剛気刃を使わせてくれ。
円月は最悪これくらいでもいいけど、剛気刃を選ぶ理由がマジでないのが悲しすぎる
発生早くてガ性要らない捲り考慮しないで良いどこからでも出せるカウンターの剛鬼神は他武器基準ならクソ強いんだけどな
威合いが強いんだから我慢しろや!!
ライズ時代に太刀を触ってなかったせいで、サンブレイクで火力出てないと言われてもピンとこない…
いや、ちゃんと使えば強いんだからお前らのPSがライズで脳死ブッパしてた分下がっとるだけやんけ
忘れ去られた水月くん
TAお祈りゲーすぎて白目剥いてます
助けてください
円月の存在が突き詰めるとクラッチクローみたいにそれありきになってしまうのがタイムにこだわりを持つ方やマルチで前みたいにお手軽に使いたい!という快適性で武器を選んでいる方にとっては少し複雑なお気持ちになりそうですね、太刀を愛用していた人でなくても伝わる例えで言えば翔蟲の無い作品であれ、、??ってなる現象に近い感じします。当たり前の様にソロでも居合と兜を主体の立ち回りで火力が出せて、翔蟲に気を使わずに運用出来たお手軽さから調整後の太刀に違和感を覚えてしまうのは感じる人は多いかもしれませんね、、しかしながら、疾替えや今回の調整のお陰でマルチとソロで運用の仕方が変わった事 調整により属性武器の価値が上がったから一強武器が無くなったとも取れる様に感じます!純粋に楽しむ層として不満の原因となっている部分はやはり火力よりも飛翔蹴りのダウンタイムでバンバン兜割が打てなくなった事が懸念点に思うので、次回作やアップデートでの調整に期待しつつ合気を取り入れた立ち回りを練習するのおススメです!
追撃あるだけええんちゃうか。
刃薬なんて基本デメリットしかないで。
いやもう太刀は強化せんでええやん。ほかの武器にもゴミ虫技あるんやし、円月ぐらい我慢しいや。
そもそも新技はアルティメット気刃斬り以外使ってない。回転グルグル斬りで尻尾斬りまくってる