【視聴数 22679】
【チャンネル名 モンハン速報 KAI】
【タグ モンスターハンター,モンハン,モンハンライズ,モンスターハンターライズ,MHRise,Monster Hunter,Monsuter Hunter Rise,Switch,スイッチ,Nintendo Switch,ニンテンドースイッチ,モンハン速報,モンハンまとめ,2ch,5ch,太刀,威合,居合,カウンター,見切り斬り】
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発売前は絶対強いじゃん!とか言われてたのに、今となってはこの有様。やっぱり発売前の前評価は信用できないな。逆に発売前に叩かれてた即妙は絶妙だった訳だったし。
じゃあモンスターも出れなくしよう
2:06のこのゆっくり納刀するみたいなのって何?
納刀術外した威合カウンター主体の方が凄く安定しちゃって涙でた
領域展開じゃなくて領域展延みたいに纏えばいいのでは
発動時の後隙さえマシになればそれだけで満足
円月はいい塩梅だとは思うけど当て身成功時に追撃発生しない事があるのがつらい
あと現状剛気刃が桜花に完全に食われてるからもうちょい当て身成功時のモーション値引き上げるか威合の練気の貯めにくさをカバー出来るよう色アップ+練気半分回復みたいにしてくれ
ライズの太刀が強すぎてそれに慣れてしまってダメージが低いとか弱いとかなってそう 4g以前の太刀を使ってみろ、クソムズいぞ
納刀で解除されないようにしてくれたらそれでいい
一般ハンターの自分は脳死桜花威合がつまらなすぎて、スラアク使いになりました
自分も誉れなきゃならないけど、モンスターにも誉れてくれないと円月維持できん。
シン陰流・簡易領域
ライズの太刀見てたら十分妥当な調整だと思う(太刀使い)
太刀が強いと他武器触ってもらえないから仕方ない
円月以外は満足。居合も楽しいし。ただ円月は調整した方が良い。使いこなせば火力が高いからTAでも重宝するが、普通に使う分には翔蟲2個も使うのに1発くらったら即消えるようなもの。普段使いでは展開しない方がマシまである
自爆居合とかがあるから納刀で消えるのはいいとしても、もう少し軽くてもいいんじゃないかとは思う
円月は普通にカウンターバフでよかったやろ
もっと小さい円がハンターに追随してカウンター判定でかくなるようにしてカウンター技の不発を防ぐ感じになって欲しい
その点片手剣ってすげーよな、儀式無しで火力出し続けられるんだもの
うるせぇ
刃薬を救え
円月消費2だし回復も早くないし範囲も狭いしマジで使いにくすぎる