【視聴数 56110】
【チャンネル名 ミッシング GAMES】
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クソどうでも良い論争とか、何回もやり直すのがとても嫌とか、凄く本音が溢れてて好き!
だけどそれは怠けとかじゃなく、TAしない普段使いのハンターの本音を代弁してくれるというか、凄く親近感あって良き🤗
コレと少し違って、狂竜症と災禍と刃鱗付けて快適さとスリルを持ち合わせた装備なら作ってるけどなかなかに楽しい
攻撃7属性5体術5逆恨み5超会心3弱点特攻3矢強化3装填2会心属性1弓ため1ひるみ1伏魔1業鎧1刃鱗1連撃1っていう意味わからんの組めたw
ゴールドルナの傀異錬成えぐ…
チャージマスター倍率違いますよ、LV1で1.05
砥石高速化は必須すきるだよなァ?
似た感じで作ってみたけどクッソ強い上に他の属性弓でも強かった
ライズやってないのに全部見てるw
基礎的な事ですいません💦
最近、弓矢にハマっています!
ゴールドルナアームなど装飾品スロットが421とかしか付けれないのですがどのようにしたらいいのでしょうか?
今作って初心者でもサクサク楽しめる感じですか?また、始める場合は弓はやめた方がいいですか?
武器の傀異強化はどうされてますか?属性強化3攻撃1とかで良いのでしょうか。また、羽々矢みたいな弓は百竜スロ拡張が良いですかね?
攻撃7まで積んだ方がチャマスより火力出ますね。別の配信者さんが検証済みです。
うぽつです!!
別動画ですが、ミッシングさんのおかげで拡散にハマりました!!ありがとうございます!
今回も参考にさせてもらいますねー!
一点質問なんですが、マルチ時のDPSは、どのように測ってますか?目算概算ですかね?
チャージマスターの倍率がズレてるのは他武器で検証したんじゃないですかね?(武器種によってCM補正が違うのは各所の情報でも共通してる)
ダメ223(物理165 属性58)を弓で出せそうもないので、大きいダメ数値で見るために属性倍率、CM補正に優れた武器を使ったとか。
2022/8.27追記
※チャージマスターの倍率について
多分と注釈してありますが間違いだと指摘が多かったので下記に追記します。①②③は属性値が共に50以上、④が属性値15です。検証時の属性値覚えてないんですが属性値によって倍率に差が出てしまう(内部的な四捨五入や切り捨ての為)ので【多分】と記載しました。検証時は1.07~1.09倍くらいでしたが再検証の結果を下記に記載します。
①67(49/18)→68(49/19)=1.0555
②76(50/16)→77(50/17)=1.0625
③69(43/26)→70(43/27)=1.038
④58(53/5)→59(53/6)=1.20
④の様に属性値15と低いと倍率が高く出てしまうので検証時は恐らく25程度だったかと思います。また属性値が低いと逆にCM+3時の増加が少なく+1と+3で変化なし、③(属性値69)の様に値が高い場合は今回の検証では1.304となり、かなり高い倍率が出ます。
③の+3で73(43/30)=1.304
④の+3では59(53/6)=1.20
いずれにしても、属性値が高い弓を属性特化で運用する、会心撃属性、弱点特攻属性、チャーマスの組み合わせが強い、という動画の趣旨は同じです。再検証の結果、可能な限りチャーマス3の方が良いかなと感じました。