【視聴数 77395】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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螺旋斬置けます
これがまぁ全てっちゅうしぎに対応してたら激アツなんだけどな笑
使われない原因だった吹き飛ばしを修正する脳みそがちゃんとついてるんだから全武器の吹き飛ばしも修正してほしい
3:18 「怨嗟マガド頭だけで発動できるため、需要が高くなっています」
高くなってるのは供給の方だと思うのだ
検証お疲れ様です
双剣の螺旋斬について補足です。
確かに動画で表示されてる通り、根元で螺旋斬の判定が発生して、
ハンターが全く飛ばなかった場合は、鬼火纏は離れません。
しかし、鬼刃空舞後等で空中から攻撃した場合は鬼火纏は離れ空中に漂います。
螺旋斬を地上でやった場合でも、
弱点判定まで距離があった場合や、外してすっぽ抜けた場合は、
同様に鬼火纏が離れます。
死中に活を維持したい時等は、しっかり弱点に密着した状態で撃つと
螺旋斬でも鬼火纏が離れず、火力を維持できます。
鬼火ダウンですが2回目も発生するように思えるのですが1回のみで間違いないのでしょうか?
今ちょうど試したかったので助かりました
鬼火ライトで運用してますが、運用してると鬼火ダメージが96から100以上に上がります。
災禍転覆と死中に活と狂竜症併用ですが攻撃力アップもダメージに計算されるんですかね?
桜花でなぜ外せないのか
Lv4×2でお手軽に攻撃力が上がるのこれしかないってのも追い風。
基本的にはメリットしか書いてないし、【蝕】と相性がいいのも追い風。
スラアクで鬼火災禍使ってますが、ワイヤーステップで巧撃刃鱗発動しながらダウンさせるのめちゃくちゃ楽しいです
操虫棍の覚蟲撃でも置けますよ
外れる条件って、水平方向の移動距離なんですかね。
鬼火ダウンはクエで1回だけって思ってる人結構いるんだけど
2回目以降の耐性がクソ上がって、ダウン取れる前にほぼ倒してしまうからそう思ってしまうだけなんだよね
双剣に鬼火つけると朧で攻撃をカウンターしつつダウンも取れて災転で攻撃力も上がるという立ち回りが出来る
螺旋斬密着してない状態なら鬼火外せますよー
ヘビィのカウンターショットって対象なのか
移動技っていうイメージないけどなw
鬼火纏使いたいんやけど発動中のひゅーどろ音が嫌いなんだわ
これどうにかならんのか?
リバブラでダメージ増えてるなと思ってたのはこれか
鬼火設置してもビジュアルが同時に消えてるとは汗
鬼火のダウンは、1回目は確定で2回目以降は耐性が爆上がりする仕様だったかと思います。
一応MR★1のボルボロスに3回試してみました。
結果は全て1発目で1回目のダウンをし、10発目(1回目ダウンから9発目)で2回目のダウンとなりました。