【視聴数 15999】
【チャンネル名 10mooe[むーえ]】
【タグ suraaku,毒,火力,最強,スラアク,スラッシュアックス装備,汎用,確定蓄積,状態異常,ジンオウガ,傀異】
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投稿、お疲れ様です。
今回の動画も、とても参考になりました。ありがとうございます。
セーブデータ消失バグが怖くて、今はお休みしていますが、改善したら、むーえさんの装備、真似してみようと思います。
克服ナズチでナズチの恩恵がついた強力な装備が追加される可能性がありますし、毒スラアクは今後の伸びしろに期待が持てますね
「毒が終わるとどうなるんだ?」
「知らんのか…?
毒が始まる」
攻勢、基本的に傀異錬成では要らない枠だけど、ゴルルナになると変わって有り難いスキルになるので今後も含めて可能性を感じますな。弱特など会心系の錬成ガチャが厳しけどゴルルナルガで防具組むのも楽しそうです。
9:16突進前に溜める動作をしたら背面プレスが確定だったりする
毒武器は多頭クエだとより輝くし、強化されたらほんとありがたい!
タナトスサーペントめちゃくちゃスペック高くて良いな
これは面白い。パクります。
毒ダメの低さが気になるので30+HPの0.1%くらいになって欲しいところ 新オオナズチ装備の専用スキルあたりで毒の効果そのものを強化するスキルが来てほしい
そっかジンオウガなら属性の優先度そこまでなのか…ゴルルナ主軸の装備組もうかな…
固定ダメの毒を強くする方向だとあんまり強くないから、継続的な状態異常として他の方面に強くしたのはカプコンさんかなりいい発想だと思う
攻勢の倍率ショボいのだけがネックですね
戦闘時間の約2/3で攻勢が発動してるわけですか!これは面白い…作ってみようと思います!
状態異常蓄積と攻勢を積んでもなお強属性ビンはかてないのか…?(金レイアスラアク)
確定蓄積、巧撃共にlv2になってしまいますが、霞皮の恩恵を3積んで攻勢運用してます。克服ナズチ装備が楽しみです♪
面白いですなぁ、毒運用。マルチでも使えるし、セルレギオスとか毒殺が1番なんじゃないか?
ぐっ、、、ゴルルナに攻勢つくの羨ましい、、、!!自分も傀異錬成頑張ります!
毒は確定蓄積のおかげで、「思ったよりダメージ入ってる」感が好きです笑笑
アプデ出てくる傀異克服オオナズチの専用スキルがモンスターの状態異常耐性値を上昇させないというスキルだったらもっと状態異常が強くなりそう。
毒スラアクなら毒ビンスラアクがあるのに…次のアプデで強化されてほしい。
強撃の毒と強属性の毒って何が違うんでしょうか??
状態異常確定な?