【視聴数 73939】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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1スロの装飾品で出たら付けるわ
Lv2の効果これエスピナス亜種本体はこっちが攻撃したら爆発するギミック持ちの予定がどっかにあったのかな笑
フルバーストで一気に溜まるの気持ちいいな
検証早すぎてわけわからん
つまり形態変化前進には剛心のダメージ軽減効果は適用されない?
チャアクのヒット数多めなのはやっぱり斧強化を想定してるからなんだろうなぁ
これはありがたい正直なんだこれだったから
貼り直せる根性みたいですごく便利でした。ある時の安心感が凄い
この一度だけって説明文いらないですよね。
ゲージが満タンになれば何回でも発動するから。
やっぱり弓だけガンナーの難易度じゃないのにガンナーっていう括りのせいで不遇じゃねぇ?
防具の他のスキルも強いからお守り代わりに付いてると得なスキルかな。
あと反撃爆破ダメージでモンスターを倒したいって言いそうな実況者さんに何人か心当たりがある。
剛心ついてる他のスキルが連撃だったり業物だったりするから近接ならある程度手数が多い武器種が最適かな。
剛心珠が2スロとかで出たらワンチャン使うかも程度かな
ハンマーは目の前でグルグル回せば(インパクトバーストの方)あっという間にたまりそう
ガンナーとの相性があまり良くなさそうなので残念です😢
レベル1で50%軽減って考えると煽衛とも相性がいいと感じる
大剣は一見相性が悪いように見えますが、流斬り連携ならそこまで気にならないはず。どう考えたって弱い流斬り連携が、溜め斬りとの明確な差別化点を手に入れたのは大きいと思います。検証ありがとうございます。
実際のゲージMAXは、敵の攻撃回避やら2秒減少とかあるから実際は多少多く回数かかるから
PSや立ち回りで入れる有無変わりそうだな
迫真のかたごころ派閥
リアクティブアーマーww
不動の装衣の超弱体版だね、1発しかアーマー付かない割に手間がめっちゃかかる…