【視聴数 55619】
【チャンネル名 週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】】
【タグ モンスターハンター,モンスターハンターライズ,MHRise,モンハンライズ,サンブレイク,SUNBREAK】
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現状の殴りと砲撃のバランスを考えると解釈はこうなるんだけど、それにしてはリバブラ→叩きつけのモーション値の高さとスピードの早さが説明できないのが悲しい。
それはそうとしても7分は素晴らしいです。
9:08 からの 8:58 抑え切れなくて拡散型が爆発したシーン
セカジー時代からの拡散愛好家です
相変わらずトウモロコシ農家やってますが、この動画で大変勉強になりました
爆杭砲で無理やり火力問題解決してきたのは面白くて好きでした
砲撃型と殴り型の区別点になりそう
これが運営が求めるガンランス像なんやろなぁ… 殴る時は砲撃を完全に火力ソースじゃなくてバフ兼移動技にしてたけど、これは砲術積むしかないな。
リバブラ擦りまくって十字キー下が癖になった結果、茶ナスのメガブレスをリバブラで後方回避しようとしたら突っ込んで乙りました。悲しい
さすが国際的か科学雑誌に掲載常連のKenjiさん、実に性欲深い論文でした。
ちなみに自分はこの1週間ランスにどハマりしてます。
やっぱり弱点を殴り続けて硬い部分は砲撃で
って言うのがコンセプトなんだろうね
ライズがそうだった感あるし今更だけど
そりゃ弱点殴ってる時間の方が長いから攻撃力と切れ味の方が大事だわな
一回砲撃レベル1攻撃力500とか出してくれませんかねw
それ来たらハッキリするわ
殴りガンスはハマると確かに楽しい
普段の使い方とは違って尻尾切ったり普段しないことするのは新鮮だった
みんながガンスを蹴るならば僕は拡散殴りで抵抗するで!
砲撃レベルも気になるっちゃ気になるけど、FFを防ぐいたわりスキルをサイズ1で実装はよ
確かに砲撃ばっかの立ち回りだと属性や会心といった要素が死にがちになるから差別化しやすいという点でも基本殴りの追加ダメージとして砲撃が想定されてる立ち回りなのかもしれないですね。
問題はこれ、通常型と放射型でやるとトルチガルロアに比べて火力がガクッと落ちるところなのよね。何よりマルチに向かない
ただ殴りメインでいいならランスでよくね?問題が永遠に付き纏ってしまうのが…
結局殴りでも砲撃でも特化させると(モーションや見た目の好みの違いはあれど)ボウガンかランスで良くね?ってなるし、相手と状況に合わせて両方を上手く使ってこそのガンスなんだろうなって
やはり叩きつけとなぎ払いは使わない手はないですよね👍
守勢はあまり今まで使って来なかったので、組み込んで火力アップに繋げてみたいと思います💪
でもわざわざガンランス使う理由は肉質悪いのと戦うのに便利だから使いたいんであって柔らかめの奴なら双剣か刀とかのが楽なんだよなぁ。突進多いやつとかならランスでいいし。
ランスはカウンターとガードで得た小さな隙に攻撃を差し込んでいくインファイター
ガンスは武器とモンスターに合わせていかようにも立ち回れる万能武器。それでいて重厚で大味
括弧の中に本当の先輩がいる…
かっこいい
コメント失礼します!
合気リバブラフルバーストも火力出ますが、こちらのスタイルもかっこいいし、ガンランスの良いところ出てて好きです♪
爆杭が属性にもバフがかかるとこを見ると属性武器も担げよって言われてる気がしますね