【視聴数 58947】
【チャンネル名 笑顔の時間】
【タグ ゲーム,ゲーム実況,エンターテインメント,お笑い,アクション,カプコン,笑顔の時間,MHRise,モンハン,モンハンライズ,サンブレイク,steam,攻略,ダイミョウザザミ,ショウグンギザミ,大剣,切れ味,刃鱗磨き】
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1:13 柵の意味…(´・ω・`)
2:41 しばらくショウグンギザミ柵に挟まってない…?( °_° )
6:10 「早く上がれそうだ」バイトの時間でぇす🦀
7:18 今回も一緒に頑張ったパートナーを無慈悲にメッタ切りするの好きです( ´艸`)
「当たらんなぁ」の当たる率🤣
前回と全然違って刃鱗の方が回復量良さげだからこっちはつけてみようと思います!
今回は笑顔さんもギザミさんも定時退社(ザザミさん早退)
ガード研ぎに比べてすげー回復してんなぁ…
仲間とか呼んでおいてどうせ殺すんだろうなって思ってたら殺されちゃった
ガード回復の時、刃鱗でやるものだと勘違いしてたから、こっちでもやってくれるのは嬉しいなぁ
巧撃刃鱗はマジで強い
刃鱗1でも、50%で20回復はつおい
ガードで切れ味消費するってコメント多いけど、ハンティングエッジの方が切れ味消費量が多いってことじゃないの??
動画の半分が準備時間なの地味にじわる
今回はガードで切れ味消費できるのに忘れてるの可愛い
ガードで削れば体力とか気にせんで良いのに…
刃隣は回復量20とかだっけ?
最近笑顔さんヤドカリ好きだよね
前回の見比べてましたがめっちゃ時短ですね!装いも冬コーデになってて、冷凍マグロと赤蟹青蟹黄色の豹柄カラフル😄モンハンって凄く頭使う印象ですが、笑顔さんに憧れてイカゲーでは弓使ったりしてます♪
前回の防御研磨はギザミも笑顔さんもお互いに大変でしたもんね笑
でも、今回の研磨術は本当に目に見えるぐらい回復していて直ぐに白まで持っていく事が出来ていたので、優秀スキルですね。
今回の動画もとても面白かったです!特に当たらないといってしっかり被弾する所は笑ってしまいました。
攻撃せずともガードすれば切れ味を消費することは出来るのでは…?
2:43 ショウグンギザミが組み込まれ…組み込まれ…組み込まれ…組み込まれてるーーー!!!!!
切れ味減らしはガードでいいんじゃないの
早く上がれるから頑張ろうって鼓舞して、頑張ったご褒美にちゃんと楽に(討伐)してあげてるところ好き
そういえば、大剣の防御って結構切れ味落ちたような……ライズの仕様は分からないんですが……
ただの刃鱗磨きの宣伝動画で草
ガードって切れ味めっちゃ消費しなかったけ?