【視聴数 23164】
【チャンネル名 週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】】
【タグ モンスターハンター,モンスターハンターライズ,MHRise,モンハンライズ,サンブレイク,SUNBREAK】
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属性ガンランスの使い方を動画にしてほしいです。
やっぱりガンランスと属性って相性悪いんですかね?
ひろゆき氏(これってあなたの感想ですよね)
久しぶりにガンランス使ったら後隙以前にどんな攻撃を選択するかが分からなくなって死にまくった…
鉄壁ガンランスが本当に鉄壁だったけどひるみ攻撃を連続されて辛かった
次のアプデで鋼龍の恩恵がスロット1で付けれるようになるからその時に期待してる
ライズはスロットが少なかったけどサンブレイクは歴代一番多いし実用性もすごい
鬼火纏ってレベル4にした方がいいんですかね?
本当に他の武器と違って立ち回りによって別れる武器だもんな
今作最重要となっている
属性攻撃を一切無視してる唯一の武器
V12装備総決算お疲れ様です。
でも今日は早口装備呼称しないのねw
ほんと装備で立ち回り方が変わるので面白いですよね😄
ガ性5煽衛1でラージャンの攻撃を受けるとケツ向けてる事が多かったので+闇討ちでゴリラをモロコシケツ堀りする為だけの装備作って遊んでました!
自分の腕では傀異120.25分ラージャンを10分切り出来ませんでしたが最終11分10秒でした。
錬成も結構やったので封印ももったいないと思いマルチで試すと結構いい感じでしたよ💡
煽衛+剛心で保険かけまくってるわ…
合気ってSwitch版だと結構判定シビアなんだよね。
本体スペック上仕方ないことではあるけど。
ボンボン爆ボンは攻撃関連にスキル振らなくて良いからスロット余るくらいで、傀異錬成もあまり頑張らなくて良いので気に入ってます。
出来ればずっと爆ボンしていたいので、体力回復に血気2、状態異常回復に疾之息吹、切れ味ケアにガードエッジを採用して、移動力不足に回避距離upは3まで積んでます。
「闘技場」や「塔の秘境」の様に主戦場エリアが1つなら、一度も武器をしまわずにクエストクリアしてます。と言いたい所ですが、ガードエッジのタイミングをミスって、回復使ってます。
Switchですけど合気リバブラ型ばっか使ってますね。
SwitchとSteamって合気の難易度そんな変わるんすかね。
少数派かもやけど狂竜渾身闇討ちで弱特なしでもトルチ会心80%以上にするリスキーなリバブラ型が好きです
カニとかヤツカダとかに案外刺さる
色々と試してやってみてうp主と同じで血気剛心がガンランスで1番快適で安定して強いと思いました。ガンランスのネックである回復アイテム使う為に遅い納刀をする必要が無くなるのが本当にでかい。お団子疾替え術があれば部位破壊ができてない序盤で被弾してもリカバーできますので本当に乙る気がしない。自分はこれをデンジャラスゾンビガンスと称して嗜んでます
ガンスのいい所は必須スキルが少ないことによるスキルの自由度だと思ってます。
リノプロ腕が強すぎてv(。・ω・。)ィェィ♪って感じですね
最近はネタ装備で闇討ち空中フルバ型を組んでみました。リバブラ、空中砲撃、空中フルバと疾翔け、空中砲撃、空中フルバのコンボからバクボンまで繋いで離脱し、隙を見てまた空中フルバコンボするという戦法です。なんと空中にいるのにジャン鉄が使えないというクソったれ装備です。ただ1コンボが短いので被弾は少なくしやすいかもしれないです
キャラコンがカスすぎていつまで経っても上手くリバブラ使えない…
回避巧撃リバブラで使ってます。
蟲無い時は回避でバフ貰って蟲復活したらリバブラで弱点に突っ込む感じです。
合気はメインでそればっか使うレベルじゃ無いと使いこなせ無い…
煽衛を1つ落として剛心を入れた装備を即効で作って使っています。(ガンランスが使いこなせないのでガンランス自体があまり使えていなかったりしますが、、、)