【視聴数 30138】
【チャンネル名 週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】】
【タグ モンスターハンター,モンスターハンターライズ,MHRise,モンハンライズ,サンブレイク,SUNBREAK】
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5:45 下手な鉄砲なんとやら
この型でメルゼナ&シャガルはめっちゃ難しいと思ってんすがね👀
いろんな戦い方見せてくれて面白かった!
ただ通常フルバの火力からは離れられない……
盾好きすぎて横になる
1:08うまげきって装飾品あんの?
砲弾装填数UPを付けないことでガリロの時間を伸ばすっていう考え方は思い付かなかったので、目から鱗でした。
拡散ガリロガッジチクボン大好きマンなので、私も何かテコ入れ来たら嬉しいなって思ってます
【訂正】
1:08 巧撃は装飾品はありません、申し訳ございません。
装飾品があるのは連撃です。
でも、次のアプデで巧撃も装飾品くるんかな・・・?
火力にとらわれない楽しさとロマンを追求した戦い方で個人的には好き、ただもうちょい火力出せるようにしてくれてもいいのよ?w
概ねkenjiさんと同じ意見です。ガンランスの色々な戦法を一つの動画に詰め込むことで、ガンランス=リバブラ合気というガンランスへの理解が浅かった人たちにガンランスの魅力を示してくれました。闇討ち装備なのに通常フルバじゃないことやバルクガンスじゃなくてメルゼナガンス担いだことも、火力だけでモンハンするのは楽しくないよって意味だと思ってます。開発としてはベストな動画だったでしょう。ただガンランスの狩猟スタイル間の火力格差作ったカプコンからそういうメッセージを送られたと気付いたらモヤモヤしましたが。
多様性はステキ。
それで火力が出せるようになるならば。
開発者でも使わない竜杭砲。攻撃力依存にして属性のるようにすれば、爆杭砲と差別化できる上に放射型のメイン火力になれて両方が救われると思うんだけどな…
増弾無しでガリロのガード時間伸ばすのは考えたことありましたけどフルバ主体だったんで使うシーンなかったんですよね
これみて昨日すぐにガリロチクボン装備を作り直してみた。刺激のある動画でしたね。
一方で他武器使ってる人がダメージ量や討伐タイム見て「ガンス使ってみよう」とはならないかなと思ったな。正直ガンサー向けの玄人動画だと思う。実際ほかの戦法でいくらでも早く倒せる訳だが、再生数多いコンテンツだから「ガンス=フレンドリーファイアしてくる弱武器」と勘違いされないことを願う。
ナルガ希少種の防具は前回のアプデで追加されての使用率とかで選ばれた可能性は…
いや無いか。
アンケート4項目見てたけど闇討ちが太刀は居合、ガンランスは砲撃、チャアクは超高出力と関係ありそうなラインナップだった。多分弓もガンガン回避して攻撃力盛る編成作ってた。
つまり防具が先に決まって、それからアンケートの4武器が決まってガンランスに決まった説!どうですかね?
ほぼ合気リバブラばっかりだったから別の戦い方見つけてみよ!
周回してるとついつい火力求めてしまうんや…是非アプデで通常フルバ以外にも光を✨
なにこの構成って思ったけどリバブラ使った時点で、「あ、普通に戦えば絶対通常フルバ型上手いやん」とは思った
MH4から始めたんでぜんぜんガンランスの歴史最初から知ってるわけじゃないですけど
今作の公式からのガンランスの力の入れ具合すごいですね~
上手いとは感じなかったけど、次のアプデで放射が救われるならやってみる価値はある戦法だった。ただこれでは怪異化には対処できないからやっぱ通常型になるんですけどね
モンハンの魅力というのは、ひとつの武器でいろんな戦い方ができ、自分にあったプレイスタイルを楽しむ事ができる事だと思っています。確かに、狩猟時間の短縮だけを見たら通常型フルバが良いのでしょうが、早く倒す事だけがモンスターハンターというゲームの真理ではないと思います。そういった意味で、多様な戦い方を示してくださった開発者さんのプレイは感銘を受けましたし、多様な楽しみ方をいつも提示してくださるKenjiさんにも常々感謝しています。
中には私のようなガード性能5+煽衛3で亀のようにガードを固めながらガード突きでちくちく戦ってモンスターを倒している初級者もたくさん居ると思いますのでそういった人々や、まだガンランスを使った事がない人々にまた新たなガンランスの楽しさを伝える動画になっているんじゃないかと個人的には思います。
色んなやり方があるんだよ(๑•̀ㅂ•́)و✧
ということでは。
パターン化しすぎたものはつまらんのでそう思いますたよ。