【視聴数 56929】
【チャンネル名 必殺モンハン解説人!なべぞー】
【タグ なべぞー,モンハン,サンブレイク,ライズ,解説,まとめ,ランキング】
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ハンマーの特徴であるスタンを他の武器でも取れるって所がやっぱり落ちぶれた所以よね ハンマーだけスタン値が3倍くらいの差別化をしないと評価上がらないよね
MH3にてスラアク初登場してから10年以上スラアク一筋の俺、ようやくスラアクが日の目を見ることになりう○こを漏らす
操虫棍は結局共闘型しか使ってないな…
盟友が優秀てことで狩猟笛の評価上がりませんかね?
上がりませんよね…
それでも俺はハンマーを使う。なぜならスタンをとった時の快感を忘れられないからだ(チャアクごちゃごちゃしてて嫌いなだけ)
ハンマーはどの武器よりも扱いやすいから一番好き。
いや鉄蟲円糸・鈍は強いだろ
まぁモンスターによって得手不得手あるしどの武器も同じレベルで使える人はいない(いたとしても分からん)だろうから基準が曖昧なせいでモーション値調整は難しい所なんだろうけど、昔と違ってアプデで調整出来るんやしプレイヤーの反応見ながら色々試して欲しいですな!(願望)
クラウンチショットはまじで酷かった‥
ライズが初モンハンだったがチャージアックスをメイン武器に選んで良かったわ…
当時は見た目のかっこよさと使用感だけで使ってたけどサンブレイクからガチの強武器になって…CAPCOMさんありがとう!
たとえ弱くても俺はハンマーを使い続けるぜ! (2Gからずっと大好きなので…)
ハンマーはマジでsbで強化された方だと思う。水面打ちで開幕ホームラン出来るし、翔蟲無い時は無敵技としても使えるから強い。それに1番でかいのは、今までハンマーの弱点だった回避で溜め解除される案件がキープスウェイのお陰で無くなった事。ただクレーターは攻撃速度も硬直もgmなんだからハイパーアーマー欲しい。
ランス使いは派手な技なんて求めなくて、地味でも堅実にずっと俺のターンできるスキルが欲しかっただけというのが開発もわかってくれてたようで嬉しかった。
やっぱ守りを固めてチクチクするのが一番楽しいんだなって
なべぞーさんが動画作ってる間に動画で💩判定した技のいくつかがそこそこ強化されたという無慈悲…
チャアクはただでさえ強いのに傀異クエだと相性良すぎて更にやばい
ランス動画の高評価率で草、ランスって感じがする
今作のチャアクが一番使いやすくて一番楽しいと思う。そこそこに強いし
双剣はやる事変わらなかったけどスキルとか属性遊び環境で押されて純粋に強化されたのが嬉しいな
空舞も無敵時間多すぎて脳汁出まくる
太刀は桜花威合のモーションがダサくて見限った
円月はとにかくモンスターの行動に左右され過ぎ&マルチお断り仕様なのが辛い
ダウンとったらモンスターが円外に出たりする事もあるし、何も失敗していないのに火力損失というペナルティを課せられるのは正直言ってただ苦行を強いられているとしか思えない
ちゃんとPSに見合う性能を発揮できるように調整してくれ
火力と引き換えにタックル以外の入れ替え技がすべて産廃性能になる調整を受けたヘビィボウガンは泣いていいですよ。