【視聴数 427081】
【チャンネル名 かみむー / モンハンマニア】
【タグ モンハン,モンスターハンター,歴代モンハン】
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研磨術【鋭】はスキル発動時に紫の場合素の紫の補正値を超えるそうですよ
連撃って実は散弾を使うと一発で発動するんだよね…散弾の弾一粒ごとに攻撃判定があるみたいなんだよね…
攻勢は毒双剣でクシャルさんに使うと気持ち良さそう
ダメ砲撃もチャージマスターかかると思うけどそれでも火属性固定ダメージだからかからないのかな?それとも記憶おじいちゃんで火属消されたのかな?
チャージマスターは、太刀の居合はだめなのかな?
不退はおすすめですよ
発売前のインタビューで言ってた「新要素は必須にならないものにする」ってのが正にそうなってるし、優秀な武器防具スキルが多い中モンスターも普通に強いしでめちゃくちゃバランス良いよな今作
今作回避性能とかの回避スキルが
強化されているような気がするライトボウガンのステップ回避が使いやすい。気のせいかな
血氣でパンパンゼミするの楽しすぎます…部位破壊もしやすいから尚良
供応+人魂鳥効果up団子&装飾品が俺の中で必須になりつつある…
MR100のマガイマガドの姿見るの楽しみにしてたのに動画にネタバレ含まれるなら先言ってほしかったわ…
刃鱗って太刀のカウンターとかでも発動すれば神だった…😅
疾之息吹ってはやてのいぶきって読むのかと思ってた
メルゼナ装備はマジでワールド出身の自分にとって回復カスタムの再来で助かってる
2個目のスキル恐らく「はやてのいぶき」なのではと思ってます
慎重派ならヒトダマが効率的に集められるルートを通ってからモンスターに挑むのでは…?
合気は絶対に強いのが分かってるんだけど「俺の判断速度じゃ使い切れねえ!!」ってなって息吹だけ挿してる。使いこなせたら最高なんだろうけどなあ…
壊れとは言われてるものの現状攻撃7見切り7積んだ方が火力は出るから新スキルの装飾品、もしくは匠、攻撃、見切りのスロットLv4の装飾品が実装されてからですね真価を発揮するのは。今のところはいつものテンプレ見切り攻撃7,痛撃超会心3入れた方がDPSは頭一つ高い。
双剣使いだけど激昂弱くない?そう思うの私だけ?
セルレギ武器が奪われたのは個性だけじゃないから
切れ味も匠要らずだったのに悪くなってるし会心は半分になってるし
更にスラアクだと強撃ビンまで奪われてるのですが