【視聴数 917040】
【チャンネル名 かみむー / モンハンマニア】
【タグ モンハン,モンスターハンター,歴代モンハン】
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ハンマーのかち上げは仲間の行動不能状態を強制的に解除できる数少ないモーションだから今後も残しておいてもらいたい所存…
W、アイボーの時は太刀でしたけどライズから双剣にしたんですよねー
でもサンブレイクからはまた武器変えたいので使って楽しい太刀に戻すか使ったことない武器にしようか迷い中です
片手剣が変わって無いって事は片手盾ってことやん
大剣はハンティングエッジしときゃ大体勝てる。
翔蟲使いMAXなんだろうけど、3秒で回復するから、距離を詰める、相手の突進に合わせて避ける、攻防一体のハンティングエッジしてるだけで割と勝てる。
新技の操作感が良い時に皆「○○気持ちよすぎだろ!」って言い出すの本当に好き
片手剣マジで頼むで
え、切れ味回復あるなら剛刃研磨もういれないで火力全振り出来るやんwつよ
モンハンクロスからやってないけどついていけるかな?
製品版でナーフするほどの日数がない気がする
笛はあの面倒臭い感じが好きだった
RISEからはなんか使う気がせん
蟲もFBFも肉質無視っぽいし属性充填も一部判定は肉質が斬撃じゃないし乗るスキルが限られるから体験版で強くないと本番がね。ただ片手剣はむしろライズと変わってるとこが無さ過ぎてなぜこれで体験版出したんかわからん。片手剣気持ち良すぎだろ!っつってサブレ買わせたいんじゃないんか。買うけど。
操虫棍使う奴少ないし別に強くてもいい気がする
ガンランスくん!強いけど味方を吹っ飛ばしちゃうのは残念!
火力技だからダウン時や通常時も使いたいけどハンターを吹っ飛ばすから気軽には使えない!
心を許せる身内や友達としかどんどんぶっ放せない!製品版ではFBFのフレンドリーファイアをなくしてくださいwww
あれもしやフロンティアみたいになってきてる?
切れ味回復はセルレギオスの笛やろな
上手く使いこなせれば弱体化なんて…
P3rdからのライト使いですが、斬烈徹甲ナーフはokです。
ライズでは体が小さかったり肉質が硬いモンス中心にお世話になってましたがやっぱり万能レベルに強く、通常弾や属性弾など他の弾の出番が少なくて少し寂しかったです🥲
より戦略性が広がるのに期待です!
体験版太刀はやってる事がライズ時点とほぼ変わらんから、調整受けたSB装備じゃなくてただの調整受けたRISE装備
強さが3分の1出てるか分からんレベルよな
ランス上方きちゃああああああ
ハンマーは結局冬の時代が続きそう。いい加減徹甲榴弾のスタン値を下げるか、ハンマーのスタン値を上げるかしてくれ。徹甲榴弾の下位互換でしかないやん、現在…。