【視聴数 917040】
【チャンネル名 かみむー / モンハンマニア】
【タグ モンハン,モンスターハンター,歴代モンハン】
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弓が弱くなったと言ってるのは、弓がナーフされないようにネガティブキャンペーンしている可能性がある?
ワールドからのガンス使いだったけど初期のコンセプトから調整方向がロマン極振り変更しててホントスコ
大樽爆弾を龍撃砲でブッパなすの気持ちいいんじゃ〜〜〜!!!
スラアクのカウンター、なかなかにぶっ壊れだけど発動もモンスの動き覚えてる前提っぽいモーション故にまぁまぁの難易度なんで結構気に入ってます。
ガンスFBFそんなに恩恵ないと思うけどなぁ あんな技よりもっと別強化欲しかった
3rdから大剣一筋(たまに片手)だったから製品版でも大剣でいくぜ!
念願のカウンター技手に入ったんだ…またさらに愛せそうだ
色々ありすぎて、どれをメインにしようか悩んで夜しか寝れない体になりました。
ランスはライズの時点で語り尽くせないほどに不遇だったから、ランサーとしてイラつきながらやってたけど、ようやく風向きが変わりそう。
でも、カウンターが他武器で当たり前の様になったら盾で防ぐことに対してのメリットもっとあってもいいだろ。あと鉄壁珠とかガード向けのスキル使いにくくしたの許してないからな…
体験版太刀が納刀3ついてない上に鉄蟲糸技が円月だったから微妙な印象だったけど、使い込んでみると納刀3つけれる製品版で化ける可能性が高い。
あととにかく領域展開が格好いいから使いこなしたいな
ガンスは公式のテスト出使ってる人が強すぎるから今の性能になってる説でてるから…
太刀は今までが強すぎた。弱くなったとか言ってる人はそもそも納刀術やスキル考慮してないし、円月使い辛いとか言ってる人はハンティングエッジさんに謝れ
スラッシュアックスが1番評価上げたな
ガンランスと操虫棍は製品版だと強くないと思うよ、ガンランスは火力体験版以上に伸びることはないっぽいし
個人的ライズの不満点は武器格差が酷いことだから溝を埋める調整して欲しい
太刀は相変わらず注目度高くて、コメント多いが、俺はスラアクを押すわ。カウンター増えたし、これまでのスラアクの重さとは違い軽快に動けるし実際火力えぐい。
???「FBFはエボンの教えに反するだろ」
我々太刀使いがいかに納刀術に頼っていたかはっきり分かった体験版…
いつもありがとうな。
片手はジャスラに繋げる為のガードからのバクステがしづらくなったのですげえ使いづらい
操虫棍で火力を出すなら飛んではいけない(戒め)
操虫棍使いだけど多少弱体くらおうが使わせていただきます(マキヒコとかナルハタ戦で攻撃しまくれるの良くね?)
…なんで混沌の刃薬じゃなかったんだろう