【視聴数 917040】
【チャンネル名 かみむー / モンハンマニア】
【タグ モンハン,モンスターハンター,歴代モンハン】
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粉塵集約は鉄蟲糸技じゃなくない?
RISEの強武器の弓、ボウガン、弓
→体験版弱い→スキルが揃ってないからむしろ製品版で期待が持てる
RISEの地味武器のガンス、操虫棍
→体験版強い→砲撃、虫のダメ計のせいで伸び代少ない
デビュー前から昇天は笑った
ライトボウガンと操虫棍使いとしては強くなるのは嬉しいな( *´꒳`* )
ガンナーはつまんないから
使えない部屋設定ください
円月とかいう真の玄人向け技、ta勢は御用達になりそう
スラアクはそもそも虫わりと覚醒中は余るからカウンターしやすくなるよな
まぁうちはセミが一番好きだから余計余りやすいだけなんだろうけど
あぁ、、、
昔はシンプルだった大剣が
テクニックが増えてきた、、、
大剣使いとして嬉しい半面
寂しいところもあるなぁ、、、
螺旋斬は消費翔蟲2つだと思ってたけど一つだったのが素晴らしかった。
しかも回復もそこそこ早い
双剣が丁度いい調整を貰ってて良かった
体験版で久しぶりにモンハンやったけど納刀術ないとめっちゃ遅くて違和感やばかった
太刀の火力低下は別にいいけど
ゲージ回収のしやすさに対して兜割りの回転率低下はストレス
“ぶっ壊れ”って言葉使わないだけで
好印象持たれるよ。この言葉使ってる量産系投稿者多過ぎて頭悪く見える
操虫棍の紹介でMH4のテーマソング流れた時、少し涙が出ました。操虫棍といえばやっぱりジャンプが本格的に採用されたMH4ですよね〜。作品愛を感じました。
ホント今作こそガンスは製品版で全体平均の強さを持っていて欲しい…Rise環境は本当に酷すぎてモチベが全然上がらなかった…
「ランスはまだか」
今か今かと待ちわびて
やっと来てみりゃ超強化‼️
素晴らしい‼️
体験版やってる時から「なんかランス使いやすくね?」って思ってたけど、やっぱりか
イヤ~うれしいねぇ
これでより一層ランスを楽しめるってもんだ‼️
RISEではランスは不遇武器扱いされてたから、みんなから評価されるのすごーく楽しみ‼️
重撃の刃薬は違うそうじゃないって感じが否めない
ボルテージショットの再来か?
棍使いワイ、歓喜
すみませんもし自分が間違っていたら申し訳ないのですけど粉塵集約は翔り虫を使わないしモーション自体はできるので鉄柱しぎではないですよ
螺旋斬とかいう牙通牙