【視聴数 14958】
【チャンネル名 まーこ/Mahco.】
【タグ mhw,mhwi,モンハンワールド,アイスボーン,大剣,太刀,双剣,片手剣,スラアク,チャアク,ランス,ガンス,ハンマー,狩猟笛,操虫棍,徹甲ライト,貫通ヘビィ,散弾ヘビィ,覚醒水ライト,ムフェト,覚醒武器,対策装備,おすすめ装備,まーこ,臨界ブラキ,激昂ラージャン,最強装備,装備】
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【視聴数 14958】
【チャンネル名 まーこ/Mahco.】
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最後に話した機能はぜひお願いしたい!!
明日ですねー!楽しみすぎるぞーー!!!!
投稿お疲れ様です。 バッジ 銅=100 銀=200 金=300 プラチナ=全ての怪異化モンスターの討伐 みたいな感じになりそうかなぁと思いました
いつも以上にドキドキしております
7:14研究ランクなんですが僕の予想は低くて300高くても42~30ぐらいかなと考えてます
前回のアプデも時は討究レベル200が一番インパクトあったので、そこがどうなるか地味に気になってますw
ワールド→企業外大型コラボ
アイスボーン→禁忌・黒龍登場
ライズ(コロナ)→企業内コラボ
サンブレイク→大型アプデ回数
サンブレイクはまだコラボも殆どないし、その辺りも来てくれてもいいですね!
アーティアの会心撃特殊が懐かしい装備ですね!麻痺スラアクで愛用してました。
ガルクの重ね着が???なのが気になるとこですが、やっぱりコラボ関係だから隠してるんですかねぇ??
強化個体に関しては、
傀異克服のシャガルとバルファルクだと予想。
復活古龍はイヴェルカーナとネルギガンテだと嬉しいな(*’ω’*)
個人的には、
傀異錬成周辺の改修よりも
傀異討究クエストの所持数を増やして欲しいかな・・・。
正直120個じゃ足りない(´・ω・`)
アプデ楽しみですね
pcでライズ始めようと思うのですがサンブレイクで追加された鉄蟲糸技ってライズから使えますか?
楽しみですねー!!1匹と思いますが、復活古龍2匹サプライズできたら熱いなぁ😊
頼むうううううう怪異錬成100連ガチャ機能来てくれえええええ
イヴェルカーナ、傀異克服ジャガル、バルファルクの3頭なんでしょうかねぇ………
その時、イヴェルカーナはMRいくつで登場するんでしょうか?
メルゼナやシャガルマガラはMR5で出てきました。本来、イヴェルカーナは5程度なはずですが、このタイミングでイヴェルカーナを登場させるとなると10かそれ以上のランクでの登場となります。
アイスボーンのメインモンスターがサンブレイクのメインモンスターよりも脅威度が上の設定になるのが正直嫌です。まるで本作のストーリーが過去作のストーリーより小規模でどうでもいいことだったと言われているようでなりません。何故アイスボーンよりサンブレイクが下だと見なされなければいけないのか分かりません。
カーナがアイスボーン民にとってどれほど敬愛の対象なのか分かりませんが、サンブレイクでのメルゼナにとっても同じなはずです。それを潰してまでサンブレイクはアイスボーンより全体的に雑魚しかいないと証明されるのが嫌です。
ちなみに特殊個体イヴェルカーナはありえません。それなら特殊個体が出ると書くのが普通です。強化個体が出るって書くのに特殊個体が出ると書かないのは不自然です。
個人的なPVのフロー予想としては、
①冒頭からカーナ登場(ヒント回収
②続けて克服シャガル
③追加機能や新装備紹介
④ストーリー進展ムービーと共にアマツ降臨
かな。
アマツは5弾以降って線もあるけど、正直今回実装しないならラパーチェの台詞や公式サイドストーリー等の露骨な伏線を、現在の3弾の時点でなく4弾でやればいい話だし。
あとは3弾からのインターバルの長さかな。それについては新機能の内容にもよるけど、年末年始を考慮しても前回より長い期間だったのを踏まえれば、前回と同じ復活1・強化2ってのは些かボリューム不足に感じる(現状発表してる追加機能がどれも細かいのもあるし
傀異討究が今後どう強くなっていくかが気になる。200の段階でモンスターの火力は申し分ないからここからは体力面が増えていくと狩りごたえも増して嬉しい。
イヴェルカーナが来たとしても冰気錬成のスキルは来ないかなぁって思ってます。
チャアクの斧強化やガンスの砲撃バフ、風纏みたいに納刀すると解除されちゃうのがあるのがねぇ…
(ナズチは置いておいて)傀異克服はスキル名に「纏」がついているので、バルファルクは龍気纏、クシャは狂竜纏みたいな感じで来るといいな
モンスターが1匹でも増えることが嬉しい
武器の修正って来ないんですかねモンハンて。スラアクの圧縮解放とチャージャー、バフ欲しい。
公認ミラー配信おめでとうございます!
明日がんばってください!