【視聴数 28844】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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まさか耐性スキルが火力スキルになる日が来るとは…
もうあっとニキがいないとモンハンできない
責任取って養ってください
「答えから言うと」がありがたすぎる。
耐性積んだ時の防御力アップもバカにできないですね。属性主体の近接武器だと攻撃と防御どちらもトップクラスの性能……
属性弾について質問した者です。8%の乗りかたがわかって、すっきりしました!ご回答いただきましてありがとうございました!
4スロで耐性を20積んでも増えるダメージは属性補正無しの場合では1か2なのでおまけ程度といった印象。
拘束時に朱、怒りなどの攻撃が激しい時に蒼で運用とか?
レベル1だけを採用して、傀異錬成で下がりまくった耐性を0にして帳消しするのもありなんかね
昨日はあんまりよく分からなかったが、この動画見て理解できた!
昨日の動画見た人はこれも見てほしいね!
一撃重視の大剣やハンマー、特殊納刀も納刀扱いになる太刀は冰気錬成で、連撃重視の武器は龍気変換で強化される今回のアプデ、装備更新祭りすぎてヤバい(ヤバい)
ほとんど組み直しだよ……(嬉しい悲鳴)
検証お疲れ様、激昂のスキルをどう載せるかだけ考えたらいい感じか
優しい配信者や~⭐
ガンランスの攻撃って火属性になるんでしたよね?これにも補正は乗るのでしょうか?
検証待ってました。いつもありがとうございます!!
今回のアプデガンランス置いてけぼりな気がする…合気練習してたらこの有様…
救いはないのですか
前回質問した者です。しょーもない疑問だったのに即日検証してくださって本当にありがとうございました!
気になることはだいたいこのチャンネルで答え出てるんよ
いつもお世話になっております
龍気活性と合わせたら龍属性以外なくなるんか…。そや!滅龍弾使えばええんや!
無理に体力減少や属性・防御性能低下といったデメリットのあるスキルを使わずとも一定の火力が出せるって考えるとかなり良いですねこれ。
疑問に答えていただいてありがとうございます!
考え方によっていろんな使い方ができそうで面白いスキルですね。
最初はイラネと思ってましたが、使ってみたくなりました。
バルファルク多数討伐しなければと思うと気が遠くなりますがw
龍気変換強すぎて属性チャアクやばいことなってる
前まで1回の超高出力で700ダメ×ビンの数(大体5つ)で火力たけ〜ってなってたのに 今では1100ダメ×ビンの数 とかになってる
流石に視聴者さんの着眼点も濃いわね。類似スキル(アイボー・アルバの時)(多分。うろ覚え)のビルド試行錯誤を思い出してワクワクすっぞ。