【視聴数 55791】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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変換を本気で使うなら活性も使う感じか~
マイナス無視っぽいですね
動画内で説明している【朱】の時の補正にあやまりがあり、属性耐性のマイナス部分をカウントしない場合一律で25%の補正となることからこちらが正しいと思われます。
大変ご迷惑をお掛けしました。
ふくまからやっと抜け出せるかな・・・
9時のアプデから克服バルクぶっ飛ばして防具作って、撮影して編集して……?
仕事が早ぁぁぁい!!早すぎるッ!
本当に助かる。五体投地させてください。
いろいろ試したらマグロが氷300超えてきた
検証ありがとうございます。属性弾には、補正かからないでしょうか?
待ってました!!
業鎧【修羅】と併用すると【蒼】のマイナス属性耐性も計算するかな?
な、な、なるほど????
なんでやろ、全然わからんwww
竜気活性を付ける場合、龍属性以外の属性は使えないはずなので、龍属性武器しか恩恵はないのでは?
上昇量と上昇率が私の暗算では全然あわずでさっぱりわからんすw
50→53に上がるとなぜ上昇量が13%なんだぁ
バカにはわからん仕様なのか
こういう検証してくれる動画ホント感謝です!
こういうのって赤で準備して蒼で本気出すってイメージあるけど龍気変換はその逆か
文系ワイ「なるほどな~(ぜんぜんわからん)」
そう、克服バルクの腰装備見た時弓に使えるじゃん!って思って試したら変換率小さすぎてびっくりしましたね
有用な腰装備を求める旅はまだ続く…
武器属性に対応する属性耐性値を足しこむみたいな簡単な効果ではだめだったんですか
検証お疲れ様です
龍気活性がまた注目されて凄いですね
為になります。助かるます!
ま~じで助かる👋