【視聴数 128360】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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待ってました!
既存のスキルですが、怨嗟マガトの頭と装飾品の鬼火Lv.2を付けるだけで発動する鬼火纏Lv4と災禍転覆Lv2の組み合わせがかなり強いです!
一度モンスターを怒り状態にさせたら、ほぼ永久的に災禍転覆が発動し続けます。
新スキルの検証お疲れさまでした!
敵の攻撃が苛烈なサンブレイクでは防御7に加えて更に防御盛れる激昂がかなり強いと感じましたね
あとガルクが強いのでナズチ武器持たせて毒にさせれば自分の武器に関係無く攻勢発動させられるので一考の余地はあるかなとも思いました
怨嗟マガド、評価ひくっ!
研磨術、刃鱗より下かぁ…
研磨術が高い…(^^; 採用はほぼなさそうなスキルだけど…
怨嗟マガド1は騎士団武器?みたいなの使えば、防御+50と相殺しあって攻撃+15なので、武器は限定されるけどかなり底上げにはなりそうなんだけど…
どうでも良いけど、激昂ラージャンの胴装備、何処がとは言わないけど、えっち過ぎませんかね
疾替えを流行らせたいんだろうけど疾替えしたらリセットされる仕様のおかげで結局使いづらいっていう結論になってるスキルが本当に勿体ないと思った。
全スキル検証お疲れさまでした!すごく参考になります!ありがとうございます!
さすがはジャン鉄、どんな武器にでも変わらない効果を発揮してくれる。
合気と同順位なのも納得しかない。
合気はマジで慣れたら超気持ちいいし強い
攻勢は武器種と装飾品によっては化けそうですけどね。
今は双剣、操虫棍で使っています。
双剣は言わずもがな手数で、操虫棍は手数と毒粉塵で毒状態にしやすく、レベル3の会心率20%のお陰で弱特無しでも100%超会心にしやすいです。
装飾品が実装されれば霞龍の恩恵と一緒に使いたいです。
合気めっちゃ強そうだけど、合気に慣れると2度と外せない体になりそうで怖くて使えてないw
攻勢が弱いという根拠が聞きたい。毒に弱い相手なら使えるケースもあるのでは。
めっちゃありがたい
快適スキル大好きおじさんである私でも連撃レベル1は固定で入れる納得と安定の強さですねぃ。今は伏魔蒼運用なんですが狂竜のほうも快適性高そうなので乗り換えか併用運用に夢が膨らむなぁ。
研磨術鋭でマキヒコ武器って言ってますが、マキヒコって二段目の青がすごく長いのでは…?
動画でランク外の攻勢を操虫棍で猟虫、オトモ、環境生物も駆使して使ってみましたが、これを軸に闘うのはロマンは有れどまだ難しいと感じました。
連撃といったらライゼクスなんだけど
ラスボスのスキルとして紹介されてて悲しい😭
合気はジャン鉄と同等か
これは悩む
「疾替えするだけで強い」はわかるんだけど、X+Aと一緒に押すボタンが剣士とガンナーで違ったり、どっちの書を使っているか忘れちゃってたり、アクションスライダーで押せると言ってもクエストごとにマタタビ玉に位置戻すのだるかったりであんまり使いたくないと思ってしまう。
激昂はもうちょっと発動早かったら使えるんやけどな〜
(´-`).。oO(そういえばジャン鉄教とかあったな…)