【視聴数 128360】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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真マガトの攻撃力が馬鹿みたいに高いので防御力7と早食いが手放せなくなりました…
TAでもない限り、ソロでもオンラインでもマルチでも、死なないスキルの有用性は高いですね。死ねば何も残りせんからね。
スラアク×破壊王×血氣の組み合わせ割と使いやすいんだけどなぁ…ゼロ距離でひたすら貼り付けるから個人的には好きなんだけれども…
いやー血氣はスラアクとの相性最高だと思いますけどねぇ。零距離をリスクなしで放てる様になる
チューンアップつけたガ性5シールドがほんと快適
大剣使いです
血氣がナンバーワン使いやすい
なんて言っても激昂斬で受けたダメージの倍近く回復するのは魅力でしかない(なお並ハン)
疾ノ息吹は回復量アップ3付けたら無敵すぎて笑う
個人的には伏魔、狂竜、供応の3トップだな。相手選ばないのが本当に強い。初手魚で後は血気なりで体力維持したらそんなに体力管理も大変じゃないのもいい。
タイトルの結果だけ先知りたい人用
6:20
伏魔もせめて接敵時なら使いやすいんだけどなぁ
1クエに10~20分くらいかかる並ハンターだから供応とおだんご取り寄せの術LV4がないとだめな体になってしまった。
検証お疲れ様です
今作で必須スキルだと思ったのは回避距離lv1かな。これ前提だろって攻撃多すぎ
色々なスキルを使うのは楽しいけど最終的には火力スキルしか使わなくなるんだよな~
まだ発売したてで、ハッキリしたテンプレが存在しない今の時期が一番楽しい
下の方のスキルは装飾品でつけやすくなると化けそうだな〜
スラアクはゼロ距離で特定部位のみを狙いやすいので、血気との相性がよいと感じています。
剣モードで弾かれ無効の状態で硬い部位を無理矢理破壊して、回復できる部位を増やすこともできます。ナルガとか、両翼が硬いけど破壊時ダウン取れるので割に合ってるなーと思ったり
最高過ぎた
刃鱗磨きで剛刃研磨って発動するんですかね?
もし発動するなら、刃鱗・剛刃・研磨術で擬似空色ゲージ維持みたいなロマンがあったり。
笛やお団子で回復をケアしての伏魔、ただひたすらにバフがかかる連撃、ハンマーで頭を殴りまくる血氣(ドス古龍とは相性悪い)
他にも試したくなる新スキルが一杯で、修練場に籠る時間がかなり増えましたw
血氣スラアク三角にしてたけどスラアクはゼロ距離あるからめっちゃ回復しやすいぞ
なんならくっついてる時のダメージも回復出来るから血氣はめっちゃ相性いい
スラアク何もわかってねー
血気が△とか何考えてんねん
ゼロ距離と相性めっちゃいいでしょ
血気のおかげでセミじゃなくて蚊って言われ始めたのに
これチャアクとスラアク間違えてない?