【視聴数 26602】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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毒の基礎値が低いor手数少ない武器でも確定蓄積+蓄積攻撃強化で火力アップ(毒はおまけ)って方向性持たせられるのは嬉しい。
毒に限らず近接の状態異常系は回避性能5+確定蓄積2or3がいいと思ってます
元の状態異常値が低いせいで〇〇倍で上がったとしても10も上昇しないので、それぐらいなら常時ではないにしろ3倍の方が強力だと考えてます
ソロだと連続攻撃などで確定蓄積発動後すぐに攻撃できない場合がありますが、マルチなら他人狙いの攻撃を分けてもらうことで比較的安全に運用することができます
毒付与をダシに火力伸ばすか
毒そのものを楽しむか
合気型だと業鎧が機能しにくいし、粉塵纏とか風纏とかも入れるとなると頭爆発しちゃう、選択肢多いのはええことで嬉しいけど
ちょうど(毒属性強化って必要?毒武器に相性がいいスキル蓄積時攻撃強化・霞皮の恩恵・攻勢の考え方と仕様について詳しく教えてくれる動画ないかなぁ)って思っていたところだったので、たいへん助かりました!!
攻勢は常時じゃないので補助だよねマルチで使ってると発動半分ぐらいかなー(感覚)
武器種によるかもやけど蓄積毒型(麻痺も)は闇討ちも作っておくのオススメですね。有効なモンスターは少ないですヌシタマなんかはダメージ気持ち良過ぎですよw
あとマルチなら毒より麻痺かな〜錬成で修羅とかも積めるようになったのでダメージそこそこ出るし怪異酷バルクなんかはマルチでも3回は麻痺取れますよ〜
今回のデータを基準にして例えると
毒状態になってる時間が全体の60%
つまり攻勢の効果の期待値も60%で考えることになる。(Lv3で+15、20%上昇の文面通りではない)
今の環境なら会心20%の恩恵は少ないので
業鎧1で常時+15の方が強い。
攻勢と毒強化は余った時の候補程度ですね
とはいえ攻勢は毒以外の状態異常でも発動する
フンコロガシや猫のスチームを駆使したりするなら良さそうですね
とあるスラアク使いの方が検証していたのですが、傀異モンスターに毒強化装備と無しとでは、7分ほどの狩りでは不要と結論出されてます。なので、私は火力も上がる災禍転覆を付けてますね。
毒の値が低いのに、攻勢や霞皮入れてる人は…よく分からないです…
なるほど…
こうなると他の状態異常属性もどうなるのか気になる内容ですね
毒属性強化はスロットが余ってたらつける感じやなぁ 攻勢の会心率20%を無視するなら連撃をLv3まで積んでも良くね?って思ってる
モンスターの体力が多いほどただでさえ少ない毒爆破のダメージ割合は小さくなる
睡眠も微妙だし状態異常そのもので嬉しいのは麻痺だけであとは蓄撃のためだけの存在
よくそこまでスキル付けれますね…
よくある7733のスキル付けてたら余裕がないわw
検証済だったらすいません。
霞皮の恩恵は、スキル付けているプレイヤー自身が毒状態にしないと駄目なのでしょうか??マルチで他プレイヤーやオトモが毒にしてしまった場合も効果発動してるんでしょうか??
毒強化3攻勢3外せばスキル枠S4×2、S2×1余るけど、これで攻勢3以上の代替えスキルをつけられるのかな?
霞皮の恩恵4スロでレベル3発動の装飾品出ないかな
大事な話をされていたと思いますが、装備の見た目で何も入ってこないですw
まだ慣れないです(慣れる日くるかな。。。
蓄積時攻撃強化は猫火事場つけないと属性武器に劣るんよなぁ
怪異強化も属性の伸び値>物理だし
レイア太刀で攻勢と蓮撃どちらがおすすめですか?
自分の毒操虫棍武器のことだったら嬉しいワクワク