【視聴数 90430】
【チャンネル名 ガンサーの抹茶】
【タグ モンスターハンター,モンハン,ガンランス,解説,ガンサー,実況プレイ,ライズ,新情報】
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【チャンネル名 ガンサーの抹茶】
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面白そう…
沼の予感☆
5
だめだ顔が光り過ぎて話が入って来ない
ガチャ要素が増えて震えている(汗)
これには4G回線の民もにっこりですね
面白そう!!
これ、だいぶ素材の消費ヤバそうw
これって、スキルレベルって1固定なんやろか?それで、全ランダムって、某4gのゴール武器・防具なみに確率低いんじゃ……
あとは、完全ランダムじゃなくて、スキル1の欄は、何が出るとか出やすいとか、スキル2の欄だったら、このスキルが出やすいとかあるといいかなぁ。
あとは、某白○プロジェクトみたいに、欲しいスキルが出たらロックして、そこ以外のスキル欄を回せるようになるとかだとよりいいかも。例えば、剛刃1・弾道強化1がついたとすると、欲しい剛刃1は、ロックして、弾道強化1の部分だけまたガチャできるとかあるといいよね
これやべえだろ このランダム性…とんでもねえやり込み要素になるんでは
スロットも増えるのか!!
さぁどうなるこのエンドコンテンツ……. ちょっとだけワクワクする
これランダムだったらハマる人はハマれるけどライトユーザーは離れちゃうのかな…
傀化やらなきゃ
下手すればギルクエ以上の沼かも知れないw
これのために同じ防具を何個も作ってその度にガチャ引くための怪異化素材とモンスターの素材自体を集めるって考えたら立派なエンドコンテンツになりそう
装備スキルいじれるなら風雷合一のしまきなるかみがかなり悪さしそうw
その調子で武器の性能もランダムにしよう
1日二本投稿とか教えはどうなってんだ教えは!!(褒め)
これマジで今使われてないMRフルバルクも活躍できるチャンスだろうけど厳選めっさ時間かかりそうw
スキルシミュをプログラムしてる方からしたら地獄そうだな
正直沼を求めてたまであるからわくわくわくわくわくわくわくわくわくわくわく