【視聴数 101221】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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ハンターの当たり判定を消失させるスキルの実装を待たなきゃ…(復帰勢)
アプデの度に強化されるガンランスくん
合気片手の復権の可能性&もとから合気しまくってるガンスにはただのウルトラ強化
天衣無縫+合気+狂竜症【翔】でガンス覇権武器キタ?
つまりダメージを受けても剛心がまず優先され、天衣無縫は解けない
ダメージ依存じゃなくて、吹き飛ばし攻撃で解除なら、ガード削りでも解けないなら、確かにガンサーには必須スキル
検証ありがとうございます
疾替えで切れ味回復みた瞬間声出るほどバカ笑ったわwwwwwwwwwww
全ての斬れ味系スキルを無用のものとする恐ろしいスキルだな…
斬れ味回復旋律吹いとる場合ちゃうな
合気多用して切れ味消費激しくて弾も扱って一瞬で距離詰められてスパアマ技持ってる武器にピッタリのスキルとか、ガンスで使うしかないやんけ!
納刀では早くなるけど特殊納刀はどうなんだろ?
問題無いならエグいな…
Lv3の双剣も壊れそうだが
条件ゆっる
剛心と相性いいのかも
弓使いとしては、狂化があるため優先度低そうですね。
検証ありがとうございます。
ありがとうございます!
効果が切れる距離はモンスターの体長依存だったりするのかな。もしくは平均サイズに寄るとか
3dでAGガンスがあったように3dモンスターだから優遇してくれたんやなって思う事にする
検証ありがとう!とりあえず基本セットだけ組んでいて、ヘビィ辺りで使いそうだなあ。
太刀やガンスは相性いいからレベル2で止めてる
3まで積んでもレベル2で50切れ味回復するから切れ味落ちないはそんな恩恵無いし、
息吹の方が10秒待てば状態解除出来るから最大でも2がいいね
合気出来ると業物とか積まずにマジで切れ味紫維持しっぱなしになる。
ガンランスに採用してみたけどかなり快適でたのしい
合気であいての攻撃さばきつつ弾が装填されているからすぐにリバブラ→フルバの動きにできる
その上業物2だけでも紫ゲージを維持できるから研ぐ必要がない
フルバを使う型なら剛刃研磨運用が当たり前なので研がなくていいのは大きいアドになる
さらに通常リロードは後隙が大きいので被弾のリスクも減らせます
効果的にLV2で運用したいので装備が縛られるのはちょと重いですが
立ち回りに大きな変化をもたらすので合気フルバ型を使う方にはぜひ試してほしいスキルですね
剛心発動中やガードを貫通して受けたダメージ、また、毒などのスリップダメージだと効果は解除になりますか?
切れ味回復ぶっ飛んでる