【視聴数 47267】
【チャンネル名 茶々茶(chachacha)】
【タグ game,ゲーム,ゲーム実況,茶々茶,モンハン,モンスターハンター,ライズ,モンスターハンターライズ,MHRise,Monster Hunter Rise,サンブレイク,モンハンサンブレイク】
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でも
そこまで強化しても現段階でじゅうぶんなスキルかと
さらに強いモンスターがでるならいるかもしれんが
必要なさそう
これが恐ろしいのって新モンス追加されるたびに(新装備のスキル次第で)練成し直しになる事じゃないですかね
たった数枚の画像からここまで妄想膨らまして動画2本も出すってスゴ過ぎない?
動画アップおつ狩り様です
好みのスキルがつくまでとなると嬉しい反面、かなり長い道のりになりそうな予感がひしひしと・・・
さらに3:31 以降の「天鱗が必要な防具~」の下りで軽く眩暈がしましたw
個人的に思ったのが、傀異化モンスターの装備のみ錬成可かなと思ってたけど、武器の最終強化を見る限り全装備錬成可なんじゃない?
単純に新システムって防具の合成システムだと思えば良いのかな?
別ゲーのトルネコの不思議ダンジョンだとベースの盾から素材用の盾を合成すると素材用のスキルが重複された盾が出来上がるみたいな
今までモンハンは素材で強化するのは一般的だったけど、合成って言うシステムが護石以外で見た事ないので この錬成システムは新鮮で楽しめそうですね
動画ありがとうございます!
色々、期待と不安でドギマギしてます😊
ひとつ言えることは、マジで倒せないくらいの強いモンスターを求めます😆
ただ、錬成で強い防具作って挑むモンスターが今いるか?って事なんだよねぇ。アプデで追加されるモンスター対策用なんだろうか。
この追加要素、数時間掛けて装備を考えて組むのが好きな私にとっては神アプデ過ぎるのですが、装備紹介している実況者さんやそれをそっくりそのまま装備して遊んでいるハンターさん達にとって、かなりキツい要素なのでは…?
モンハン愛に溢れてる!
同じ防具は1つしか持てないんじゃないかな?今のままの決定か新しいほうの決定かの違いだと思う。AとB Aを選んだらBは破棄、Bを選んだらAは破棄
護石ガチャだけでも面倒なのにさらに面倒そうなのが増えるのか…
同じ防具2個持ちは装備変更で区別無く、表示されないところもあるしどうだろう
ちょっとずつ強くなれる感じがモンハンすぎて楽しみ
風神雷神装備は傀異錬成で付け足されたスキルには合一効果が乗らないんじゃないかな
風神雷神につけた装飾品に補正がかからないしそれと同じ扱いにされそう
装備スキルの欄に本来のメルゼナ腕スキルがかかれてないし、傀異スキルみたいな別ページに記載されてそれには風神雷神補正の対象外なるとかじゃないと壊れちゃう
こいつ妄想話してるだけ?
これ、
ベースとなる防具(箇所やシリーズ)によって
「錬成で出てくるスキルが変わる」
とかだったら……(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
いやぁ、紅蓮滾りますなぁ←
各装備部位の段階的解放は、さすがの考察だと思いました。感心しました。
怪異錬成できる防具が限られてるって考えはカケラも無かったです。
しかし可能性として怪異化出来ないモンスター防具は怪異錬成できないって可能性もあるのかも
メルゼって怪異化してたっけ?まあアイツは赤いの取り憑いてるから例外枠でもいい気がするけどね
予想しながらニヤニヤしてる茶々茶さんを容易に想像できる😏 個人的にはアイスボーンの時みたいな武器の重ね着が欲しいなぁ