【視聴数 35448】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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はぇー勉強になりまスラスト
わかりやすかった。
検証お疲れ様です!
こうやって、ちゃんとした値を出してくれるのがとてもありがたいです!
助かります~
塔の秘境の地面がったがただから舗装工事してほしい
闘技場と通常フィールドでモンスターの体力同じなら通常フィールドのクエストする意味ほぼなくなるからバランス調整ってことなんですかね。
EX1と傀異克服個体は別だったと思います!
EX1が約1.8倍、傀異克服は約1.2倍…?
クエスト報酬も1.5倍くらいになるのかな?
4頭クエ追加されたみたいだけど確率かなり低いよね?
まだ1回も自分で出したことないし野良マルチでも見たことないんだけど
決戦マップが良いって人多いけど密林の方が拘束手段多いから好きだわ。
なんで300クリアとかいう激ムズ条件なのに、解放されるのがマゾ以外にメリット無しなのだろう。
特別討究ちゃんと時間で体力変動するんだね
専用エリアが体力1.05倍になるの初めて知った、ただそれ含めても移動時間考えると専用エリアの方が早く狩れる気がする
確かにサブモンスターのことやいろんなものかき集めたり利用できること考えると通常マップもかなりえらい……でも逃げられるのストレスなんですよね
塔が最も優れてるかは状況によるっしょ
タイム詰めれば詰めるほど闘技場は暗転挟まない分周回効率いいし
Twitterで見たけど特別討究のヤツカダキの体力21万あるらしいね…。
ありがとうございます 自分は狩りが苦手なので通常マップで狩猟しますw
見たこと無い数字が並んでて怖い…
熟練ハンターはいつもこんなの狩ってるのか
ここまで体力増えちゃうと毒と爆破はもう人権無いな(マスターランクの時点で無いとは言っちゃいけない)
闘技場はロード挟まない上に鬼人粉塵や笛バフがどこでもかかるし、獄泉郷は採取ポイント多くてフリーサイド進めたりクエスト集めできるから、塔が最も優れてるとは言えないと思います
怪異レベル上げ300なかなか大変だった