【視聴数 83144】
【チャンネル名 笑顔の時間】
【タグ ゲーム,ゲーム実況,エンターテインメント,アクション,カプコン,笑顔の時間,モンスターハンターライズ,サンブレイク,攻略,解説,アップデート,アプデ,ミラー配信,ver15.0,第5弾,業鎧,シャガルマガラ,百竜装飾品,双剣,怪異討究,傀異克服,最強,天衣無崩,壊れ,鬼人化,狂化,奮闘】
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地味にギルドカードの悪夢の写真変えてるww
「ルール違反・ラセンザン!」
かっこよすぎか
7:14何を四天王?
やっぱ突進連斬ですかね 空舞は移動距離は短いので
称号「明日は星空」めっちゃ素敵なのにどうしてもアオアシラの悪夢で笑ってしまうww双剣爽快感あっていいなぁ使いたくなる
概要欄の文字起こしの機能でルール違反螺旋斬のところルール違反出せんじゃんになっててわらうw
克シャガ「なんだあのハンター」
狂化のスタミナ無限ならランスの突進でソニックイベントのリング取りきれるのかね
転がるシャガル🤣舐めプもある程度のプレイスキルが無いと出来ませんし笑顔サンなら素養はバッチリとw
最後めっちゃ笑いました🤣
いつもありがとうございます♪
下手な自分としては、天衣無崩双剣しか怪異討究で使えないから双剣使ってくれて嬉しい
双剣を振り返ってみると、サンブレ初期からver12までの双剣の評価は中の下、良くて中の上と言ったところでした。
これはライズまでの物理環境が抜け切っていなかったのと、まだまだ属性関連のスキルが少なかった事が原因です。そのせいでせっかく追加された螺旋斬も大して強く無いと言われる始末でした。機動力含め生存性能こそ全武器種で見てもトップクラスに高いが、火力が乏しい。それが双剣の評価でした。
ところがver13で螺旋斬の強化(約1.15倍)と、狂化奮闘の追加がされました。
その頃はまだ業鎧を付けられなかったので火力はそこまでなく、どちらかと言うと半不死身とスタミナ無限の双剣を楽しむ為の物でした。
しかしver14で業鎧が錬成落ち。半不死身と旧仕様の強走効果を楽しんでたハンターのもとに業鎧による属性1.2倍の強化が入り、更に装飾品や錬成落ちしたスキルが強い事もありスキル自由度が増加、相対的に見て大幅に火力が伸びました。
さらに討究に追加された開国ナズチが狂化奮闘双剣と相性が良く、ナズチアシラやナズチバゼラーなどで双剣が猛威を振るい、この辺りのメンツと相性の良い突進連斬も日の目を浴びるようになりました。
そしてver15。なぜか突進連斬の属性補正がアプデ前と比較して約1.3倍強まで引き上げられ(ホントになんで?)、狂化を使う上でネックだった弱過ぎるケイオス/ネフィリムの腕脚も、狂化がマカ錬金落ちした事で外せる様になり、より装備を組みやすく、より火力を積める様になりました。
サンブレ初期の螺旋斬は頑張ってスキルを盛っても1400〜1500くらいでしたが、今は狂化奮闘業鎧で3400〜3500近くまで出ますし、1400程度であれば武器錬成で属性特化にしてしまえば防具無しでも出せるようになりました。
連斬に強化が入ったのはほんとに謎ですが、属性環境に寄れば寄るほどやはり双剣は強くなる訳です。
今と同じモーション値、属性補正値を持っていたとして、仮に今がRISEの様な物理環境だったらここまで騒がれてなかっただろうなと思います。
ちょうちょの羽とナントカデルムの尻尾で意外とシャガルに見た目寄せられるのすごい✨
ブンブン振り回してるだけで倒せるなんて強すぎるし楽だからやってみようと思うけれど、でも笑顔さんのPSあっての簡単そうに見えるんだろうな🤔
機動力も火力もあるのめっちゃいいなぁ! ますます双剣使ってみたくなりました!
笑顔さんが本気で双剣使ったらすごくかっこいんだろうなぁ𓈒𓂂
これから「ルール違反〇〇」増えそうだなw
舐めプ煽り好き笑
ただ普通にプレイが上手くて全く双剣初心者に見えない流石です。
ギルドカードの写真前回の写真と変わってるの好き
明日は星空からの悪夢の写真の迫力ww
あの流れからのルール違反笑
気持ちがいい笑
前回の反省を踏まえて反撃をくらわない最後にルール違反螺旋斬するのずるくて好き
ギルカの写真懐かしい!