【視聴数 83144】
【チャンネル名 笑顔の時間】
【タグ ゲーム,ゲーム実況,エンターテインメント,アクション,カプコン,笑顔の時間,モンスターハンターライズ,サンブレイク,攻略,解説,アップデート,アプデ,ミラー配信,ver15.0,第5弾,業鎧,シャガルマガラ,百竜装飾品,双剣,怪異討究,傀異克服,最強,天衣無崩,壊れ,鬼人化,狂化,奮闘】
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鬼人化獣はフロンティアみたいで楽しい
最近の双剣君は相手にもよるけど弓と同等の火力出してくるのマジでビビってる
ルール違反フィニッシュ最高
リクエストって受け付けてますか?
闘技場の克服シャガルマガラで
闘技場にあるタワーみたいなやつ守る事ができるかやってみて欲しいです!範囲攻撃多すぎていつも更地になってるので・・・
双剣はもう強くなり過ぎたかなって思う(笑)
まあ、メインはヘビィ何ですけど…。
トドメのタイミングまで完璧すぎる
7:29 ……赤子よ。の圧倒的強者感
2:05 がめちゃくちゃツボったww
なんか面白い!
モンハン全くの初見の人にとって最初に使いやすいのが双剣だからライトユーザー向けとしてその辺も考慮されての強化ではないでしょうか。
自分は双剣ほとんど使ったことありませんが、笑顔さんの合気の上手すぎさを見るにここまで回避できないだろうなと思ってしまいますw
次回、螺旋斬のみで5分台期待しています😋
元々必須スキルと言える様なものが無く(切れ味系は近接なら皆付けるので別として)、ライズの頃から属性特化の為の装備作りを頑張ればかなり強い武器なんですが
ライズの属性環境、数回行われたモーション値の上方修正、アプデの度に追加される新スキルが相まって現状って感じですね
スタミナ管理が多少必要だったのが狂化奮闘で緩和されましたが、狂化奮闘は慣れてない人が使うと被弾して回復して疾替えしての繰り返しでグダるから今程騒がれなかったんだと思います
火力は狂化奮闘には劣るものの、天衣無縫はスタミナ無限、切れ味無限をデメリット無しで出来るから使いやすいですしね
傀異錬成や護石をしっかりやり込めばやりこんだ分強くなるのも良き
こんにちは、今日は平常心で行こうと思います。
どういう事かと言いますと鬼人化を使わずモンスターを討伐して行こうと思います。
ルール違反ラセンザン!!!
シャガル相手なら普通の鬼人化で突進連斬のが火力出るのは内緒
物理ゲーだったライズ時代に属性で戦いたいなら弓か双剣使えって言われてましたよね
そこに武器隗異錬成で属性が跳ね上がってスキルでスタミナ無限に属性上げるスキルてんこ盛り
自分含めた双剣使い達が突進強化しすぎだろ…ってなってた光景は笑いました
段差は双剣使いの天敵
最後のルール違反で草