【視聴数 70753】
【チャンネル名 週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】】
【タグ モンスターハンター,モンスターハンターライズ,MHRise,モンハンライズ,サンブレイク,SUNBREAK】
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ランスも増えてるあたり盾で安全に立ち回れるってのも増えてる理由としてありそうだな
武器を触るきっかけにはなりそうだけど、それが定着するかどうかだな
???「ガンランスを好きな人は、強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」
特別討究を野良でやるとガンナー3種、双剣、ガンランスのどれかに必ずと言っていいほどマッチングしますね、この5種で埋まってる時もよくある。
結局やりやすさと属性の関係で、開国ナズチ&カーナに落ち着くんですわ。
最近ガンスみるようになったなぁ緩衝スキル追加のおかげでガード目的竜撃砲も撃ちやすくなったしなぁ
ガンスがロマン武器と言われてた頃から使ってた身としてはこの快挙が嬉しいのは確かだが、少しおセンチな気分にもなる。
今、ロマンはそこにあるのか?
スキル爆盛りできるのは楽しいけど狂化のせいでPSがあまり関係なくなってるのが残念
大剣は緩衝で救われたガンス・ハンマーと違って大技に小タルが要るのが厳しい所ですよね。
野良討究でモンスのダウンのたびに「小タル置きます!」って言って頭に小タル威糸呵成やってる人がいて、大変そうだなって思った(申し訳ないけど普通に迷惑ではあった)。
ランスとガンランスの採用率が目に見えて増えてるね 「クリアタイムは遅いけど、守りが固く安定する」というガード武器の強みがようやく活かされるようになったんだ
PS版では4弾以降が夏までお預けなのでまだFBF撃てません。緩衝だけでいいから導入しろやカプコン
ランサーなんですけど、野良マルチでランサーやガンサーに会う機会が体感で増えたなって思います。ランサー×2ガンサー×2になった時はおぉ!ってなりました
属性環境の進展で双剣と並んで壊れたとも言われているチャアクが、ひっそり不人気入りしているのが気になります。
決戦場以外やる意味ない気がする
ガンス初めて使ってみたけどフルバレット楽し過ぎてやばい
狂化が双剣と弓と相性がいいのは、属性よりもスタミナ消費無効の方が大きいと思います。双剣は鬼人化、弓は攻撃とチャージステップでひたすらスタミナを消費し続けるので、スタミナ消費無効があれば絶え間なく攻撃が可能になります
お供なしの猛者2人はなんなんだ…
双剣で予備モーション入ってるのに螺旋で突っ込んで乙ってる奴多いよね。あといまだに古竜に罠貼ってるバカ。案の定2乙やらかしてた。他にも錬成しまくって防御下がってるのに突っ込んでやられる奴!後敵にねらわてもないのに勝手に乙ってるのもいた
双剣強すぎて、どの武器でも双剣でいいなぁ、、、になるの悲しい
マルチの大剣弱くて悲しい
カウンターも取りにくいし、抜刀斬り弱いし頭に溜3プイッてされ安いし
もう抜刀斬り1発で1000ダメくらい出てほしい
ガンス元から使ってましたが援衛のおかげでようやく気兼ねなくノラに入れるといった感じです!