【視聴数 114686】
【チャンネル名 必殺モンハン解説人!なべぞー】
【タグ サンブレイク,モンハン,解説,太刀,ガンランス,大剣,ハンマー,ライトボウガン,スラアク,チャアク,双剣,片手剣,ランス,弓,狩猟笛,ランキング,ヘビィボウガン,操虫棍,なべぞー】
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【チャンネル名 必殺モンハン解説人!なべぞー】
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試しにガンス使ったけど、あれハマるわ。
常軌を逸した技が楽しすぎてヤバい
IBまではガチで笛見なかったけどライズサンブレではちょこちょこ見るようになった
立ち回り弱いとはいえ慣れればどうにかなるし扱いは簡単で火力も(犬込みで)結構あるしでそりゃ増えるわなぁって
お陰で武器被りするからテント入るのが面倒臭いんよ
ライズではハンマー使用率100%で、サンブレイク体験版から笛をかじりはじめました。(ランキング的には、たぶん希少種)
溜め変化 武と勇、蟲技もバフ技とクレーターを疾替えで臨機応変に対応できる(敵との距離を任意に選べる)。コンボをキレイに当てれば大剣の真溜め相当のダメージが出る。
勇はカウンター後からの派生が増え、尚且つ強力に。
そして、ライズから翔り蟲と蟲技によりどの位置からでも頭を狙える。キープスウェイや先駆けにより流れるように立ち回りが大幅に向上。
笛はサポートのイメージが強いかもしれませんが、自身を強化するついでにパーティーにも強化している感じです。火力旋律のバフで攻撃力1.1倍、属性、会心率アップ等を常に掛けられる。MRとなった現状、攻撃力300,400超えの攻撃力から1.1倍強化は馬鹿にできません。新たな旋律、斬れ味回復も体力が多い相手だと真価を発揮します。
新しい蟲技も、体の何処に当てても判定は頭にスタン蓄積、肉質無視の1000ダメ+スタン値大でヤツカダキやバサルとの相性が良いです。
属性も活躍する様になりましたし、その武器を使い倒さないと見えてこない良さが多いのが、ハンマーや笛だと感じでいます。
地味に見られる打撃武器ですが、今作は過去作品からかなり進化し選択の幅が増え、スタイリッシュになりました。長文失礼しました。
メイン武器で弓使ってます。火力は確かに少し落ちたし、やってることも変わらないけど、スキルや属性値があれば気にならないし、武器として完成されてるので技を増やし難いのではないかと思う。
モンスターによって射形や属性を変えて戦うのが良い。
片手剣はほんと全体的に強くなってて嬉しい(ニンジャの呪いに蝕まれながら)
操虫棍は覚蟲撃よりも全ての猟虫が活躍出来るのがいい。これによって相手ごとに速攻、粉塵、共闘を切り替えられるからそこはいいと思う。何より回帰猟虫の強化で速攻型大分強化されたしなあ。ただまだ飛燕切りが強いのはヤバいと思う
ガンランスはー114514点から平均点に戻ったからその振れ幅でしょうねぇ・・・あとビジュアルは全武器トップクラスやし
狩猟笛はアイスボーンが一番好きやったな~
あんくらいシンプルのが好き
ライズからモンハンに入った片手剣勢なので順位高くて個人的に嬉しかったです
ガンス3位ってソロプレイヤーが多いかぶっ飛ばし祭りをしてるかってことなんじゃ…
わし、なべぞーと同じ宗教だった
ガンランスは、爆杭砲による斬撃威力アップで全体的DPSが上がってるのも増えている要因なんでしょうねー。
FBFのFFがなくなれば使用率1位取れてたんだけどなぁ
カリピストですがライズから使用感が殆ど変わってないのが痛いですね
最近はガンスや操虫棍に浮気気味です
サンブレイクの狩猟笛は火力自体はあるんだけど唯一マトモなカウンター技も移動技も持たないから機動力と防御力は最低クラス
ただその辺の強さとかは正直どうでもよくて
真の問題は入れ替え技が全く面白くないって所
正直叩き付けに勝ってるところが何もないしらべ打ち
ライズシリーズのアクションデザインについていけない設置技2種
変化が限定的すぎて何も起こらないぶん回し連撃
他の武器の入れ替え技は5枠だけど、狩猟笛だけは実質2枠か3枠
すっげぇバランス良く散らばっててすごい。何よりランスがすごい。ありがとうランス。
ハンマーより片手のが安全にスタン取れるからじゃないでしょうか…
カリピストとしては響玉返してほしいですピー
大剣は流斬りの追加で今までより初心者も扱いやすくなったと思うけどな
ランクングをみるとやっぱりみんなロマンやカッコよさを求めてるんやなって
サンブレイクの片手剣はマジで初心者向け
適当に振ってるだけで火力出る
慣れたらとりあえず頭盾で殴ってスタンしたらジャストラッシュでいい 脳死
隙の少なさスキル自由度全武器一位