【視聴数 171898】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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Twitterで、剣士とガンナーで上昇量が違う(発動に必要な回復量は同じ)という噂を聞きましたがどうなんでしょうか?
これのためだけに原メル防具付けるのもなぁとは思ってしまう
流石に最終アップデートにしてもアイボーのドラゴン装備はやり過ぎたと思ったのかな
安定性と火力を両立するスキルですね。最近の火力スキルは何かしらリスクを背負う物が多かっただけに、マルチで持っていきやすいスキルですね。
そこまで無理をして付けるスキルではなさそうだな…
原初メルゼナ武器特性の上昇値も検証見たいです
刧血あるモンスターなら安全確実に周回出来るようになるだろうから、討究レベル低くて苦しんでる層にはありがたい装備だね。討究LV300高速周回してるような人には用なさそうだけど。
血氣3、風纏1スロ2.2.2持ってるから勝ち組になれて嬉しい
上書き無しだから実質クールタイムあるとしても、+40は吹っ飛んでない?
まさにお手軽火力アップスキル
属性も上がるなら双剣で使えるかな
この方有能すぎる🎉
はやすぎて草
SBアプデで追加されたスキルの中で一番微妙な気がする
双剣がどんどん一強になっていく…😅
ボウガンでも属性30上がるなら結構使える。
上書きないのか…
これ一択にならないように苦心したんだろうけどもう少しあってもなぁ…とは思わずにはいられません
自発的に刧血やられ発症もあってくれたら良かったのになぁ…
検証お疲れ様でした!
はや~い助かります!
回復量UPつけた狂化奮闘回復笛とかと相性良さげなんだろうか。
もう検証かー早いなー
さりげなくいい錬成引いてて草