【視聴数 25571】
【チャンネル名 皆で一緒にモンハンライフ】
【タグ モンハン,switch,MHRise,ライズ】
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刻銀の討銃の紹介時
チューンアップ2つけていますが1でもいいと思うのですが
何か意味があるのでしょうか?
ブレ抑制がさらに1ついてもブレが発生しないと思うのですが
色々調べてもわからなかったので回答お願いします
ライトボウガンってこんなにダメージ出たんだなってのが正直な感想
相変わらず面白かったです
理論値はヴァイスいいけど、使ってみるとクーゲルがいいんだよなぁ
私的にはゆういつメルゼナライトの弱点でした会心率を原初の百竜クシャの会心15%+武器会心5%で常時20%スキル無しで上げられるようになったのがかなりでかいと思いました^^
護石は神護石です
で許されるのはあなただけですよww
原初は斬裂を撃てますがそこで差別化できませんか?
ヴァイスは狂竜症克服で会心50%になるから装填拡張必須とはいえ割とスキル構成の幅がある
クーゲルは色々安定しててカスタマイズ性が高い
刻銀はスキル制約にともない射程をカスタマイズできないのが他2丁と比べて少し痛いが6発装填はやはり便利
クーゲルとヴァイスはロンバレチューン2の最大射程で引き撃ち戦法や、サイレンサー適正で中距離戦など立ち回りの距離を選べるので潰しがきく
お~、あのライブ配信がこうなるんですね。そしていったとおり編集が早い。😊
XX時代の晨風と正業のどっちがいいかに似てる気がする
神おまのせいで内容入ってこない
龍騎活性➕死中に活でヴァイス超えれるので楽しく使ってます
配信中に話題になった事柄を速攻検証ありがとうございます。
あっとさんの検証動画はいつも為になります
原初の武器どれもスロット4の3なんですね。
今度はどの武器種がスロットが有効に使えているか検証してほしいです。www
クーゲル、刻銀どちらも使っていこうかとは思っています。
自分は一番ストレス無いから刻銀使ってる。拡張込みで7発装填は本当に快適
ライトの被弾の原因の多くはリロードの隙だから難易度高ければ高いほど刻銀が優位になると思う
実際の戦闘では相手の攻撃を避けながら撃つわけでカエル相手のDPSだけでは測れない利点が刻銀にはあると思う
むしろDPSで拮抗しているのであれば装填数が多い方が明らかに強いと言える
刻銀は装填数多いからほぼリロードなしみたいに撃てて楽しい。
3:49の言い方好き笑
武器じゃなくて防具だけどIB最後のミラボのドラゴン防具って冗談抜きで最終アプデに相応しいオレツエー性能だったんだなって
個人的には貫通弾なら弱特切りたいのでヴァイスかなぁ…🤔
肉質硬いとこに打ってもダメージにならんとは言われてるけど貫通弾なら30~40の部位も通してhit数が多い方がええやん?って思っちゃう。あと気持ちいぃ
渾沌と原初の会心差埋めで武器スロ全部死んでるようなものだから見掛け倒しだなーって思う
ああ、PS版の私は8月まで我慢です。
Switch版もあるんですが爆速リロードからは逃れられない…
誤差の範囲内でも徹甲があるか無いかで期待値は大分変わりますね。
ライトは専らヴァイス使ってますが、そのままアプデ来ても使い続けそうです。
息子に座薬撃つために結局ヴァイスから逃れられなかった
原初メルゼナのライトはスロット増えたのに結局他と変わらないってのが悲しすぎる