【視聴数 128531】
【チャンネル名 笑顔の時間】
【タグ ゲーム,ゲーム実況,エンターテインメント,アクション,カプコン,笑顔の時間,モンスターハンターライズ,サンブレイク,攻略,解説,アップデート,アプデ,ver15.0,第5弾,狩猟笛,ルーチカ,アルロー,ガルク,ガイアデルム,ver16,ボーナスアップデート,メルゼナ,原初を刻む,ダイミョウザザミ,ルナガロン,バゼルギウス,考察】
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これ、PS版の今の段階も込みなんじゃ
ルナガロン、笛のために狩ったなぁw
真珠あつめ&浄血あつめ
サンブレイク購入者の半分はあまり傀異討究クエストをやらないで終了ってのはまあ納得できる。
いろんなゲームする配信者が普通はストーリークリアして新しいモンスター倒して終わるからwっていってからなるほどなと思った
今作ムズすぎて今残ってる玄人は誇っていいよ
圧倒的に多いライトユーザー票を押しのけて3位に紅蓮バゼルがランクインしたの見てなんか嬉しくなった
やり込み勢の周回もカプコンは見てくれてるんやなって
笑顔さんのビシュテンゴ亜種の討伐数から、ビシュテンゴへの並々ならぬ愛を感じましたね😅
ライト層に狩られまくったザザミと、ライト(ボウガン)層に狩られまくったバゼルがランクインしてるの笑うwww
傀異討究も300行って
闘技場オールSも成した私だけど
今日は下位ヨツミワドウの皿を取りに行った。
昔のクエストに戻る理由は我々にもあるから
一度は離れたハンターも、いつでも復帰して欲しい
ついでにそっちの里も、王国も助けさせて欲しい。
ライズサンブレイクは何故かストーリークリアしたらすぐ飽きてしまった
逆に前作ワールドアイスボーンはライズ発売までずっと何故かプレイし続けられたな
ライト層がすぐ逃げたというよりはガチ層になりうるプレイヤーに見切りつけられるのが早かったのかなと考えています
新規の居なくなったコンテンツは終わりだからね…バランスを取るのが難しい所よね。
ダイミョウスパアマ大剣でゴリ押せば1、2分でおわるからな〜
なるほどな〜
実際、自分自身がラスボス倒して割と満足しちゃうタイプなので納得でしたw
統計からユーザーの動向を考察してみるの楽しいですね✨️
ルナガロン装備優秀だったけど素材の集まり悪すぎてめちゃ周回された
説
無いかあ
クリエイトされた猛き炎が2250万人で、その内サンブレイクのストーリーをクリアしたのが32.1%で722万2500人。つまり倒されたルナガロンは倍の1444万5000体。もしレベル50まで行った19.1%全員がバゼルギウスまで到達したとしても、429万7500人。その人数でルナガロンと同じ数を狩るには1人頭3〜4体か。
もちろん、素材集めとかでルナガロンもバゼルギウスも、もっと狩られてるだろうけど、自動的に1400万体以上のビハインドがあるのにその値に迫れるバゼルギウス、というか20%未満の猛き炎たちが凄いな。
常設怪異を1回ずつ倒してやめちゃいました。
ごめん開発の方々。
竹とんぼ回すボンドルドシュールすぎやろ
笑顔さんの考察動画好きだな〜ジェスチャーとBGMと語りかけるようなカメラワーク、好きです