【視聴数 35385】
【チャンネル名 週末Kenji【ガンサーのモンハンラジオ】】
【タグ モンスターハンター,モンスターハンターライズ,MHRise,モンハンライズ,サンブレイク,SUNBREAK】
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F以来久しぶりにガッツリとモンハンやったけど、システム面等色々と新鮮で何だかんだ言ってかなり楽しめた。
ただ、欲を言えばせっかくエスピナス出してくれたんだから、もう少しFのモンスター出して欲しかったな。
ルコディオラとかベルキュロスとか…。
いや、運営が途中でメルゼナ、ルナ、ゴルムのデザインの前で匂わせてたし、元々アマツラスト想定では無いと思う。
禁忌キッズって大半はアイスボーンの禁忌引きずってるだけで、それ以前の作品で禁忌居ても「あっ、居るんだ」程度の反応しかしてなかったような奴しかいない説。
というか俺もアイスボーン以前だと装備作ったらはい終わりだし、ミラに関しちゃ「コイツ程度に滅ぼされる王国w」って反応で大して意識もしてなかった。
逆張りキッズだから人気武器を嫌って使われない方を使いたくなる
リア友に勧めたら「ガンランス難しい!」って言われました。やはり我々の感覚がおかしいのかも知れませんw
ガンスはやっぱり難しいと思う。RISEの時訳分からんすぎて大剣に逃げたけど、サンブレイクからはガンス強化されまくたから気づいたら800回使ってました(*^^*)
不快なったらすまないけど、アプデ内容って最初から全部入ってるから正直に言ったら全部小出しなんよね。
だからボーナスアプデとか言って開発が皆さんのために急遽頑張りましたって嘘ついてるのはちょっとキモいなって思っちゃた…
野良マルチでアマツ前でもガンス使いは割といたと思うけどなぁ。
印象が薄いだけかもだけどハンマーとか片手剣使いはあんまり見なかった。
武器使用率は多分ライト層含めた数値なんだろうね。モンスターでルナガロンもストーリーだけの人もいるからじゃない?(それでも納得出来ないところあるけど)
全武器ある程度使えるけど
ガンスだけは他の武器と動きが違い過ぎて全く使える気がしないわ…
アイスボーンでハードルを上げすぎた説
実際全武器使えるようになるとマルチ中「他の人がとんな装備や戦い方してるのがわかる」という楽しみのあるからね
新しい武器で自分が楽しいのはもちろんで、その上知ってる武器の使い手の動きに合わせて戦うのもめっちゃ楽しい
緩衝がまた実装していないあの時、野良の太刀さんが自分のFBF強制冷却モーションを見てから飛翔蹴りして、空高く舞い上がってFBFを避けてからあの兜割り、多分一生忘れない
PS勢としては殺意しかないアプデ情報でした(´・ω・`)
ストーリーは楽しめたけど、結局やる事がガチャしかないから個人的には飽きが早い作品でした。ガチャ以外のエンコンが欲しかったけどSwitchだと無理なんだろうな。
次のPS5版に期待です。
武器使用率に関しては、人気ない武器使いたい逆張り精神ある自分的には嬉しかった
貧弱なボーナスだったが、今作は苦戦ってことがほぼなかったことを考えるにSwitch版あるのも影響して子供向け感を感じた。絶望とかそういう系を求めるのはお門違いという事でワールド.アイスボーン行くか
そういやチャアクも一番使用されてる武器の項目今や誰も使ってない武器になってたなぁ、変わった集計してそう
禁忌キッズって呼称は結構前々から言われてたけど今回極端に言ってる人が多すぎたから話題になったって感じだよね
武器ガチャは本当欲しかった
ヤケクソスロットインフレお兄さんウレシイヤッター!
触れすぎるとよくないから締まりのくだり若干カットされてて笑った