【視聴数 59105】
【チャンネル名 必殺モンハン解説人!なべぞー】
【タグ なべぞー,モンハン,サンブレイク,ライズ,解説,まとめ,ランキング】
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飛び込み突きが異常に強いのは知ってるけどランスって難しいんですよねぇ
やっぱ剛心顕如で下手でも脳死で使える流斬りハンティングエッジが最高なんすわ
ガンランスの使用率絶対嘘だろ…
信じられん😢😢
Switch版でランス、PS5版でハンマー使ってるけどどっちも楽しい
操虫棍マルチでまったく遭遇しないからてっきり最下位かと思ってた
ティガ系は無双できるのにランス
いちいちシリーズごとにメイン武器変える人はいないよねってマジでその通りで爆発的に売れた2Gからなんとなくずっと太刀って人はほんとに多いのかなって思う。自分もずっと片手だし。
サンブレイクはどの武器も強いけど正直緩衝スキルとかはもっと早い段階でできただろと思いっきり突っ込みたくなる💩
ある程度の武器使用率の偏りは仕方ないとはいえ、
・通常前転&通常ステップの基礎回避フレームの弱化(IB:7F→Rise:4F)
・武器毎にあるカウンター要素の偏り
・ランスガンス盾強化チャアクでガ性5つけて通常ガード成功しても殆どノックバック大、
ガ性5+煽衛3でもデュアルヴェインなしだとごく一部はノックバック大させられるくらいのモンス技威力値インフレ
・狩りのテンポを阻害するような儀式要素(特にチャアクの剣強化・斧強化)
・せっかく導入したハイパーアーマーや蟲受け身使うと逆に即キャンプ送りされるようなモンス技の多さ
こういった歪な簡悔要素で武器格差を生じさせてるのはいかんよね
太刀ってマルチでは使いにくそうやけど太刀使い目線ではどうなんかな
ハンマーは割と納得できる、キープスウェイは神だけど入手時点遅いし、ゲット出来ても猟虫バカ喰いするし、モンスの高速化が進んでロウリンク無しで避けれない攻撃が多すぎて猟虫使い切ったら溜めもままならないから攻撃チャンスも少ない、環境からの逆風が本当に強い
ガンスとランスはめっちゃ楽しいのに…やはり低機動で地味なイメージが抜けないのでしょうね😢
サブレのガンスは機動力ある方だけど……というかアマツ追加されたばっかなのに使用武器TOPなのほんとFBFのおかげなんですね。
ランスのジャスガが現在スト6に活きてます😄
ガンスはいいぞお。ガードできるし、手軽に火力出せるし、モンスターの大技が来たらブラストダッシュかリバースブラストで離れればいいし。
おかげで全然乙らなくなった
モンハンの初期からランス一択ですが
今回はスタイリッシュで火力は最高だと思います!とにかくやれる事が多い
過去最高にない具合の仕上がりなので使用率はしょうがなくてもいい路線だと思いますね
なべぞーさんの動画楽しみにしてるんで頑張ってください
ランス、ガ性上限を5から3まで下げてくれないかな…
2と4にすることないし、必須とも言って良いスキルなのにとにかく重すぎる
鉄壁珠1でガ性1、珠2でガ性3にしてスキル枠に余裕をくれ…
ライズから始めて限界金冠とか特別討究制覇とかしたけど
ライズのころはメインで太刀使って弓と狩猟笛がサブだったわ
やっぱ太刀はカウンターが楽しすぎる、威力下がっててもやっぱり居合抜刀したくなる
狩猟笛楽しいよ狩猟笛
あと今の弓も好きだけど重大事変とかかぞいろは周回してた時のヒリヒリ感も好き…でももういいかな
サンブレイクではサブに双剣、ライト、ヘビィが増えたぐらいで
大剣、ランス、スラアク、チャアクはやってみようとしたけど合わなかったな、ランスは移動遅すぎ、大剣、スラアク、チャアクは難しかった
でも使用率とかどうでもいいんすわ、気持ちよければそれでよし
この人たまに見るけど毎回ウンコウンコ言ってるんだけどそんなうんこを連呼してなにになるんや?うんこ大魔神なん?
ランス使ってるやつエペでランパートとか使ってそう笑
ランスガンスはガード性能もっと上げてくれないかなーと思う、もしくはガード性能を3で5の性能にして欲しい
私ランサーだったけどランスのおかげで原初メルゼナ他の方が騒いでるほど苦戦しなかったな
初見動きがわかってなくてもとりあえずガードしとけばいいってのが安心できる